我的世界No Tree Punching模组可以在我的世界中添加更多的玩法,补丁的作者对游戏中的树木挖掘机制进行了修改,玩家现在能够体验到难度更高的生存模式,相比之前的机制和现实生活更加贴近,让玩家有更多代入感,现在不能徒手挖树了,需要制造相应的工具才能获取树木资源。
生存难度,无法“徒手挖树”!
那么撸树所需要的工具是什么?——一把“燧石斧”。
首先你需要找到沙砾,洞穴或者水域中或许是个不错的选择。破坏沙砾以获取燧石,用燧石敲击较硬的方块,例如石头、圆石等等会变成燧石碎片。
然后你需要找到一棵树,用手撸树叶,会掉落木棍。(注意,树叶是可以不借助工具撸的,这是本模组极为重要的一个特性)
在获得树叶和燧石碎片之后,在你背包中自带的合成表中,用木棍+燧石碎片合成你的第一个工具——燧石小刀(又译作粗糙的小刀)。
用燧石小刀割草会获得植物纤维,三个植物纤维可以合成一个纤维绳,“木棍+燧石碎片+纤维绳”可以合成燧石斧子(粗糙的斧头)。
前中后期生存内容的修改:
小刀割纤维:小刀可以视作一种低伤害的武器,它可以用来切割出植物纤维,获取树苗,获取皮革的工具。
锯子锯木板:原木无法在工作台直接合成木板,还需要在工作台中使用锯子;
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
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