需要对图像效果进行渲染处理的朋友们千万不要错过小编带来的这款Corona for 3dmax2022软件了!这是一个便于使用的3dmax渲染器工具,可以帮助用户更好地处理自己的图片,软件采用了先进的渲染方式,能够模拟出真实的光线效果,让用户创建出美观清晰的模型,功能很全面。
1、相机与爆光控制器
为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单 反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。说了这么多不会VRAY物理相机或者单 反的朋友不能理解的东西,现在告诉你,其实,CR是不自带相机和爆光控制器的,目前他只能使用普通相机。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。
2、灯光
CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,CR太阳比VRAY太阳更加精练简洁。而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的 daylight天光系统)。除了这两个光源之外,CR还有一个Corona sky程序贴图,可用于环境背景中,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。
3、材质
CR目前不支持VRAY材质,据官方透露,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。CR的标准材质跟MAX的ARCH材质非常相似,具体参数不多解释。
4、代理
这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!
5、散布
做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?没关系,CR提供了自己的散布工具,名为CoronaScatter。
6、全局渲染参数
CR的全局渲染参数控制跟VRAY非常相似,结构分布也差不多,相信大家看几遍就能了解。对于GI光子运算,它同样是取用首次引擎配合二次反弹引擎 的模式。供用户任意搭配,目前提供四种光子运算方式。(个别运算方式在渲染的时候,会在图中显示光子诊断结果的)在V3版本中加入了景深和动态模糊功能。 他的渲染方式有三种,可以跑一次结束。也可以无休止的追踪运算(可随时手动停止 )。
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新天空模型在白天有更好的整体照明色调,并支持太阳低于地平线的黎明/黄昏效果。
新的镜头效果让你可以更好地控制光晕和眩光。
Corona 材质库中的 78 种新材质,包括新的地板、地毯和瓷砖类别。
通过更新 UVW 随机化器来避免纹理的重复。
新的自适应环境采样器消除了对入口的需要,节省了设置入口的时间(和痛苦!),同时提供更准确的结果。
支持 Phoenix FD(火凤凰流体动力学插件)中的泡沫。
软件为用户提供了出色的渲染功能,可以帮助用户创作出更加出色的图像模型,让图像看起来更加逼真,能够有效提升渲染的效率,很适合室内设计师朋友们使用。
以上就是软件站小编今日为大家带来的Corona for 3dmax2022,更多软件下载尽在软件站。
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