宙斯bgm纯音乐叫什么
宙斯(Zeus)是希腊神话中的,他的背景音乐有很多种,很有可能不需要更具体一点的描述才能考虑。但,如果不是你指的是游戏《神之浩劫》(Smite)中宙斯的背景音乐,那就它的名字是《宙斯之怒》(WraththeZeus),是一首由百度嗨-RezStudios怎么制作的纯音乐。这首音乐在游戏中才是宙斯的主题曲,透着了史诗感和力量感,非常比较适合宙斯这种神话角色的形象。魔兽争霸DOTA怎么出装备
Dota属于什么抗衡游戏,有对抗就有变化,但是瞬息万变。有如士兵上战场作战,还没有规定动作,只有一善于随机应变,唯一的目标就是:抓住对手弱点,并不断扩大自身的优势,特点队友对付,能打赢对手。又回到dota:
在游戏初期阶段,补给品、属性装、功能装要比作用大得多一些;到了游戏中后期,克制对手的装备作用十分很明显,如特有制住物理核心的羊刀、天堂戟,克制法术核心的紫怨,充分发挥先手作用的跳刀,增强后手能力的黑皇、推推等等;
从英雄角度出发,核心英雄、节奏英雄、血法英雄同样有着不同的发育节奏,肯定会出到相同的装备;
从战局上看,优势局、比较劣势局,完全相同的英雄也会出完全不同的装备:优势局装备以撑属性、增加英雄作战能力为主,不断壮大优势,高压缩对手经济空间,利用碾压;优势局更多的会出一些先手装备和gank装备,按照努力轰出局部优势,使之转变雷鸣局势。
不过,很是装备是对某个特定英雄很是“质”的差别,每局都不需要努力出到:如蓝杖之于蓝胖、血精之于蓝猫、林肯之于一姐和。
你是什么装备都有那个装备的优势,而审时度势,恰好这种游戏最精髓,最可玩的地方之一!