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手游星际帝国攻略(帝国时代3和星际争霸2哪个画面好)

时间:2023-10-10 10:48:26人气:622 作者:未知

帝国时代3和星际争霸2哪个画面好

个人那种感觉是星际争霸二也很好,虽说这些游戏是13年才发行并不断优化提升更新完的,而帝国时代要回溯源头到2005年……况且那个游戏仍旧有大量玩家在奋战,怎么制作方也在不断地减少内容和细节,相比之下,帝国时代三好象快要被淡忘一样……

如果战锤中的帝国遇到一队迷航的铁血战士,

铁血战士就自求多福吧吧,审判庭那边派部队过去这一大帮子就全拿走包圆了。

我有星际争霸1的基础,请问如何玩好帝国时

说实话,帝国2难度很大。经济的发展经济,强军事,打海,控图,强攻,防御,微操,战术,兵种的配合,升级科技,升级时代,大局观,比较熟悉个个名族特色,兵种之间的相冲相克,多人局的配合,杀贸易,砍农民,三线作战……

假如是真不知道早期怎么经济的发展,也可以把判断版的孙子兵法玩看看,变会那些了。斗主播帝国时代2国家队(封心)会在正式开播前有一些新手教程,这个可以推荐看看吧,手把手教学。

总结:1只能强横无比的经济才有涌入军事;2兵种之间的相克只能证明多种兵种战场上,防御才有效果;3这不仅仅只是个游戏,比较喜欢的话慢慢打剧情确实是很大家都快乐的。

星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四

谢邀~

笔者个人的很不喜欢RTS游戏,的确是RTS游戏的死忠,玩过很多游戏,这四款也大都笔者心中非常喜爱的四款RTS,尤其是魔兽3,更是陪伴笔者近十年,另外给了笔者一段选手生涯。

笔者玩过很多游戏,反正根本不会带着什么东西标准去玩。不过玩过之后,对此一款游戏好不好玩,之后不小总结归纳了一些标准。

从重要性来说估计是:游戏性,难度,画面和引擎质量,游戏的市场和赛事体系。

请解释下:笔者认为大市场的游戏和电竞游戏一般说来是初级和中级玩家的源动力,自己也很比较喜欢强烈的胜负感。

四款游戏在笔者心中的好玩地位是:星际争霸>魔兽争霸>红色警戒>帝国时代

从游戏性当然:四款游戏都非常好,并且都有各自的特点。四款游戏应该有宏大的故事背景和精彩的战役,是太有内容底蕴的游戏。这其中当属魔兽战役的影响力大的,为之前魔兽世界的拉风拿下了基础。

星际争霸和魔兽争霸以及暴雪系游戏,的确游戏的内容和节奏感是最好是的档次,游戏的地图和兵种丰富,兵种互相克制错综复杂,玩法众多。也算这两款游戏是相当好玩点,很耐玩的。而作为RTS游戏,有很强的节奏感和竞技性。而帝国是更适合沙盘性的游戏,十分要求大策略,微观的思想,相对于不喜欢动脑子,玩策略的玩家都很比较适合。

红警也太好玩点,但是和至于三款比,游戏性稍显0,1了一些。

从难度上来讲。星际争霸和魔兽争霸的操作性是四款游戏中最好是的两款,尤其是魔兽争霸3,这对微操的感觉来说是建议,也有很多秀的空间。星际2争霸强调什么大场面的拉扯。

而红警的操作比较好简化后,太比较适合初学者的RTS玩家,但是可能性和上限较低,帝国时代是一个规模很大的沙盘类的RTS,这对策略的要求更加高,操作是都很体现出来的。

笔者喜欢玩难的游戏,只不过难,才好玩啊,星际争霸的操作非常繁杂,上限也极高,笔者当时是只不过星际争霸的难而就是喜欢玩的。

从画质上可以说,不和迎头赶上的星际争霸2,魔兽争霸3的画质,可以说是四款中最质地精良的。而红警和帝国相差无几,星际争霸1在90年代是冠绝群雄,只不过和那些三款来比画质苍白比较粗糙了。

四款游戏都是大厂出品,都是大市场游戏,但是星际和魔兽有着非常庞然和晚熟的电竞赛事体系,众多明星选手和比赛的加成也是为这两款游戏增添了更多的吸引力。笔者非常就是喜欢竞技性的游戏,是对电竞的加成,笔者看的那就很重的。

游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽

魔兽有一点难点,个人还是比较好很喜欢红警

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