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妄想山海饱食度消耗(妄想山海吞噬服练属性怎么才算满)

时间:2023-10-06 18:49:34人气:419 作者:未知

妄想山海吞噬服练属性怎么才算满

都正常1000个满。

扩展伸延:

《妄想山海》服炼点修为提升方法

1、蓝蛋、小伙伴蛋: 1~3;紫蛋: 5;千年蛋: 10;万年蛋: 20。一般是吞蓝蛋和小伙伴蛋完成任务服炼点。

2、吞三次蛋加200饱食度,宠物饱食度高于500上限的90%时难以吞蛋,必须等其自行胃消化。

妄想山海人物属性详解

人物面板上有生存属性、战斗属性、基础属性、近战属性和辅助攻击属性五种。一、生存属性

1.饱食度

饱食度随时间也迅速下降,砍树、凿矿、喂养灵兽、狩猎等行为会瞬间加速饱食度的下降

当饱食度890,攻击力修为提升10%,负重行走上限实力提升10%

当饱食度100,角色攻击力减少10%,移动速度减少25%,长时间负重上限降底10%,每10秒扣除1%最大生命值

2.毒素

当进入浓雾天气的时候,毒素会向上升,当远远离开浓雾天气时,毒素会渐渐地迅速下降,也可以吃抗毒的食物或是装备具有抗毒的词条的耳环躲避

状态说明:

轻度污染状态(毒素在40-80互相间)

禁用加速跑因此微不可察缓慢掉血

重度污染状态(毒素在80-100与)

启用加速跑但是坚持了掉血

3.湿度

当处在下雨的或下雪的天气的时候,湿度会猛升,当远远离开下雨或是不下雪天气时,湿度会渐渐地迅速下降,这个可以吃抗湿潮的食物的或装备具备抗太潮湿的词条的耳环躲避

状态只能证明:

神经性受潮发霉状态(湿度在40-60与)

降到5%负重行走上限

中度受潮发霉状态(湿度在60-80彼此间)

逐渐下降10%负重走上限

伴发发潮状态(湿度小于80)

降到15%负重上限

4.精力

角色的精力复原速度为100/10分钟

状态那说明:玩家每次来参与采药行为都会消耗是有精力,精力值是可以通过免费或可食用食物等形式回复

也可以恢复速度为100/10分钟

伐木耗掉值为4/次

采矿会消耗值为4/次

拨皮消耗值为4/次

哪采会消耗值为4/次

5.吐纳呼吸

角色呼吸吐纳复原速度为300/秒

状态只能说明:玩家潜水时会缓慢消耗掉吐呐值,吐纳呼吸值不足以时,最大速度耗掉1%最大生命值,远远离开深潜即可可以恢复

也完全恢复速度为300/秒

潜水消耗速度为10/秒

6.体感

当进入闷热/酷寒区域、昼夜切换到或者部分天气突然发生时,体感会发生变动,是可以吃增加耐冻/耐高温的食物也可以装备本身耐寒性/耐低温的食物也可以装备更具耐寒冷/耐热词条的耳环防范

状态只能证明:

极度着凉状态(体感在-30度到-22度互相间)

缓慢掉血,减速时10%,瞬间加速耗掉饱食度

轻度着凉状态(体感在-22度到-13度互相间)

略微掉血,缓速5%,不能加速耗掉饱食度

中度受寒状态(体感在-13度到-4度彼此间)

群体减速5%,不能加速耗掉饱食度

神经性受寒着凉状态(体感在-4度到5度互相间)

速度耗掉饱食度

轻度低温状态(体感在35度到44度互相间)

不能加速会消耗饱食度

中度极高温状态(体感在44度到53度彼此间)

略微掉血,缓速5%,速度会消耗饱食度

严重患者极度高温状态(体感在53度到62度互相间)

短短掉血,内的不能加速消耗饱食度

十分低温状态(体感在62度到70度彼此间)

坚持了成批掉血,内的加速消耗饱食度

并且在雪山的或沙漠地带的玩家日常生活将变的比较比较困难地。

7.凝神

与巨兽接受战斗时会扣取凝神,这个可以在家园,篝火处休息或是食用严格素食食物恢复凝神力

当与巨兽战斗达到半小时后,巨兽会在15秒内快回复100%的最大生命值

当凝神60:减少40%对巨兽的伤害,提高10%被巨兽的伤害

当凝神160:增加10%对巨兽的伤害,增加10%受到巨兽的伤害

二、战斗属性

1.生命

生命越高,还能够承受的总伤害越高。生命由基础生命,装备提升的生命,副职增加的生命在内星宿增强的生命混编

2.耐力

可免疫硬直效果,当给予攻击时耐力值会减少

3.体力

摧动某些特殊招式是需要充足的体力。体力由基础体力和副职增强体力混编

三、基础属性

1.攻击

做出决定了角色战斗时能照成的伤害

攻击由基础攻击,装备增加攻击,星宿提高攻击,氏族提升攻击排成

2.防御

判断了角色战斗时对攻击的抵抗能力,被相同等级玩家强力攻击防御率为13.36%防御由基础防御,装备增加防御,星宿减少防御分成

3.追加防御率

按百分比对防御率进行修为提升

4.防御刺穿

对角色造成伤害时回避肯定会防御防御刺入由基础防御穿透,装备增强防御力洞穿,星宿减少防御穿透分成⑤答的好刺透率提升不触发防御穿透的几率

四、近战属性

1.暴击

攻击时导致额外伤害的几率,攻击是一样的等级玩家暴击率为29.35%。暴击由装备增加暴击,副职提高暴击,星宿增击,山海经增击排成

2.追加悬赏暴击率

增击的几率

3.韧性

会降低给予额外伤害的几率。韧性由装备增加韧性和山海经提升韧性混编

4.追加韧性率

提高韧性的几率

5.暴击伤害

增击所照成的额外伤害。暴击伤害由基础暴击伤害,装备增加暴击伤害,星宿增加暴击伤害排成

6.暴击伤害减免

会降低被暴击时所被的额外伤害。暴击伤害减免由装备减少暴击伤害减免和太虚增击伤害减免组成

五、远程属性

1.弱点率

增强直接命中弱点的几率

2.弱点率酌情减免

减低被打中弱点的几率

3.弱点伤害

修为提升直接命中弱点时所倒致的额外伤害。弱点造成的伤害由基础弱点攻击和天龙减少弱点伤害分成

4.弱点伤害减免

降底被射中弱点时所经受的额外伤害收

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