Fa 行商卑微游戏越来越警惕游戏中中使用AI技术时可能出现的法律问题。在接受游戏开发商采访时,Humble 执行副总裁兼总经理艾伦·帕特莫尔(Alan Patmore)解释说,该公司现在对避免这项技术的版权问题更加谨慎。
Patmore说:“我认为一部分是考虑如何评价开发者正在使用的工具,这样我们就不会陷入‘工具提取数据,然后突然发现大量开发者无权使用的资源在其游戏中’的局面。”
此外,该高管还补充道,人们应该对AI工具持谨慎和辩证的态度,因为它们会导致对游戏开发所有权的怀疑。
几个月前,PC上最大的在线数字零售平台Steam也表示,将致力于将AI生成的内容整合到该平台当前的审核政策中。
目前用AI工具开发游戏最大的问题主要是关于使用资源的版权归属问题,因为AI不是凭空创造东西,而是整合了很多现有的资源。这就是为什么当他们宣布将推广使用AI时,育碧和引擎开发商Unity都表示他们的资源库将包含他们拥有或购买版权的内容。