生化危机2重制版太吓人不敢玩
如果没有你玩过旧版生化危机2的话我相信对于重制版游戏这个可以很快地练熟,如果真特别紧张了个人建议先去玩旧版生化危机2,重制版只不过在画面上参与了小幅度提高提升,效果更逼真,对此新手容易感觉到恐惧,要是玩过旧版的话那样的恐惧感就阿生了。《生化危机2重制版》怎么样
正好,我还未用不大半天后时间通关了里昂篇的特殊难度,现在还在脑海中细细回味。不过想想时隔二十年,生化2依旧是三个系列的两个高峰,节奏紧凑,行云流水,让人在惊悚刺激的体验中流连往返。(因此我对原版只不过是浅尝辄止,细节就不是太多做都很了。)是需要,本作单个人物的流程很短,像我那样最怕死的存档狂魔也只花了不到十小时就通关之后了。
肯定是我玩了太多丧尸游戏已经有了纯天然免疫力,也肯定是固定设置视角取消后,少了一些镜头的电影感,我觉着这些重制版的恐怖度和它精巧又觉得恶心的画面不成正比。之外几个恶心的画面,氛围整体要比平静无波,是没有不光吓人的地方。
诸如在第一次遇到舔食者的走廊里,本来应该是有被奔逐的画面感,但是我一本心思逃跑哪怕都也没再注意到舔食者的存在就进了安全区,内心完全没有波动。
最激动的部分肯定是被暴君满屋子追着跑的环节,当然了找到套路以后以后也只是因为多绕抄近路而已。
话虽这么多说,如果没有你是上次玩生化2,绝对我还是会被几处JumpScare吓得心头一惊。
画面表现
本作的画质可以说是卡普空的极高水准,人物和丧尸的细节精细得令人咋舌,特别是都有什么残肢效果,把生物的断裂面都非常精细的淋漓尽致地展现了出去。丧尸身上受伤的痕迹也会参照打中的部位有相同呈现。游戏的光影效果极其高超。特别在幽暗的场景中,手电的灯光照到大小形状物体上会投射出极为古怪的代码阴影,给人鬼阴森森的既视感。至于,让我印象也很哲理的是在这一刻被丧尸按倒都有吧啃吃的特写画面,更加震撼。
要说稍稍不太清楚的那是,大部分贴图材质我还是是没有远离了生化6年来的那种湿漉漉的塑料质感。
操控性
御使应该是本作之外画面除了,在原作的基础上高级进化大的的地方了。从以前的原地转圈的坦克式操作都变成了生化6风格的TPS,且固定视角都变成了360度自由视角。我曾今认为这个改变会使游戏变的6代那样的战斗型“爽游”,但玩到结束后才突然发现,本作的核心体验和原版那就差不多的,更比较擅长冒险解谜,而不是动作射击。虽说射击手感比较不错,但除开少数几场BOSS战,游戏根本不勉励玩家战斗,怪物数量少而精。就没可以触发暴击的情况下,一只丧尸有时要6、7枪爆头才会全部颓然倒地。所有的杂兵战都是没有奖励,打不妨跑。
物品管理界面是生化7的改进版,简直全部一般。
地图相当人性化,大部分遇到的要解锁、解谜的门和机关都会巨细无遗的标出在地图上,你绝对不用担心会遗漏了哪个小角落。
难度
我感觉上在半个系列中,本作算得总体简单点一部,相比于原作难度都有所会降低。大概在大多数难度下,还没有任何地方会让人卡关。最主要的原因应该是这个可以无穷的存档,另外大量自动出现存档点,只要你你怕辛苦,是可以来回来去的储存进度,把容错率修为提升到大,当然了这样的玩多少会损失一部分不安感。敌人的行动速度可以算是步履蹒跚,越来越慢但节奏感强的,习惯了那像在玩回合制战斗。就连第二次遇到异兽威廉的场景都算不上不光激动。慢腾腾的打游击战,快速就可以不把BOSS耗死,不费一滴血。
整个流程极为充足,到结尾处我的储藏箱里都还存着大量三个合成素材。连原作里就是为了省子弹的妩媚妖娆逃跑打法都不要了。你有相当的子弹可以把所有场景的怪物清空(除此之外暴君),之前再逛地图就犹如回家里象悠闲。
中文配音
这回卡普空到底是中了什么呢邪(良心才发现),居然不同步的需要提供了中文语音。就我的体验来看,文本翻译得很赞,对话语气和游戏场景、氛围很紧密贴合,也没再次出现特别尴尬的台词。比较比较挺有趣的是,里昂在战斗时不时地会喊出“什么好鬼”、“我擦”这样接地气的叫骂。只不过配音表现的确太惊艳绝伦,也没而且出彩的地方,仅有在尤其不安的剧情部分有语气体现,大多数时候看上去像是两个人日常注意两人聊天,比较比较白开水,不红不火的。倒王阿姨和安妮特柏金交战的场景让我听出了宫斗大戏的感觉。
总体,在近年的大作配音里,本作可以算很强大了,大概远远超过了之前的两部古墓丽影。
整体来说,生化危机2重制版肯定是一部实在是不可多得的佳作。要是你是生化系列的老玩家,那肯定会被唤起内心的那份久违的焦急。如果没有你是一个没有玩过生化2的萌新,也绝对也可以可以体验到又为何本作始终被奉之神作。现在想一想后来那扣人心弦的二十二十分钟,我都还意犹未尽。
之后其实我想,真心太喜欢王阿姨了,每一次都默默的魔王着三光。应该是比较喜欢在阴暗的地方带墨镜的设计没看懂……
我是一个专注核心向游戏的老玩家,感觉那个回答有帮到你就点个好看吧,帮了解下。
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我们知道如今生化危机2的重制版也已国内上市,只怕此时很多玩家都已经全部通关之后了,但早在生化危机2重制版上市这几年,可谓好评如潮,销量都是非常高的,很多玩家对此作品也是连连称赞,为什么不两款游戏会受玩家相同的好评呢?是需要我们清楚CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,起初还被重制过生化危机1,但是只不过是把画面做比较清晰了只不过是,这对玩家来讲还没有完全没有的亮点可言,因此反响虚虚,不过生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的第二代产品一般,给人一种新鲜的西瓜的感觉,比如在游戏中绝大部分人物模型都在然后再的描绘出来,视角需要第三人称、地图也做了很小的可以修改,甚至剧情也做了部分的改。要知道CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。
主要生化危机2的情怀在这里,倒致许多老玩家无可奈何去玩,要明白了很多玩家都在从生化危机2正在才曾经的生化迷的,但是玩了强盗团的很多作品,听见生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都早很s60系统了,例如在老版的游戏中,你只需开个门,丧尸就肯定不会冲进来,但在重制版游戏中,丧尸会智能打开门,所以不光安全的房间相当少。况且你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,能过关都是比较比较难办的一件事。
当然的原因生化危机2重制版的成功,有许多老玩家强烈呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样的可以不给玩家足够的时间,追思青春。生化危机2的重制可是是炒冷饭,可是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘却。
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