万代上周在PS5上进行了“铁拳8”的闭网测试,现在这个测试已经在PC平台上线。然而令人失望的是,据外媒DsoGaming报道,铁拳8出现了严重的着色器编译卡顿。PC版支持DLSS和FSR 2.0。
这可能意味着“铁拳8”将会是2023/2024年又一次糟糕的PC迁移,而卡顿问题在PS5主机上并不存在。
除了DsoGaming,外媒还发布了一段视频证明PC版“铁拳8”卡顿。视频截取自RTX 3060(笔记本电脑)+锐龙7 5800H,最高画质1080P。
视频中的卡顿还是很明显的,几乎每一部新动画中都有。考虑到“铁拳8”有大量的可玩角色和数以千计的不同动画,可能需要几天的时间来完全编译该着色器。
也有报道说连高端硬件都卡(DsoGaming用锐龙9 7950X3D+RTX 4090进行测试)。虽然整体性能不错,但是着色器编译还是卡了。
因为格斗游戏需要准确的输入和计时,一次卡壳会毁了游戏体验。所以,万代最好考虑一下解决问题的办法。
幸运的是,这个问题可以通过在第一次启动时编译所有着色器来解决。很多游戏都采用了这种解决方案,铁拳8也适用。
类似的卡壳也出现在《死亡空间:重制版》中。此外,像《最后的幸存者1》和《星球大战绝地:幸存者》等游戏在PC平台上也因为优化不佳而不受欢迎。。
更多相关资讯,请关注本站《铁拳8》专区。