"层层恐惧"是该系列第一代、DLC和第二代的重构版本,现已登陆PS5、Xbox系列X|S和PC平台。最近外媒为不知道选择哪个版本的玩家画面 对比进行了一次三平台版本的测试。
对比视频:
"层层恐惧"在PS5和Xbox系列上提供了两种图形模式,即画质模式和性能模式。图像质量模式提高了照明质量,并增加了光线跟踪。性能模式移除了光线跟踪,略微降低了照明质量和平均分辨率。与Xbox Series X相比,PS5在两种图形模式下的平均分辨率更高。比如上一章的初始区,Xbox系列X在性能模式下的平均分辨率是1188p,而PS5的平均分辨率是1332p。同时Xbox系列S版本没有光线追踪,在阴影、全局光照、几何以及一些后期处理效果上存在一些剪切问题。在PC上,你可以在最高设置下运行恐惧的图层,获得比PS5和Xbox Series X版本更好的体验。
就分辨率而言,PS5和Xbox系列X版本在两种模式下的分辨率都是4K,由画质模式下的dynamic 1800p和性能模式下的dynamic 1440p的原生分辨率重建而成。Xbox系列S版本分辨率为1440p,由dynamic 1080p原生分辨率重建而成。
关于性能,PS5和Xbox Series X版本的画质模式目标帧率为30fps,性能模式目标帧率为60fps。画面画质模式的问题在PS5和Xbox系列 X上都卡死了,在特定区域之外,三台主机在性能模式下都能流畅运行60fps。
总体来说,开发者Bloober团队在PS5、Xbox系列X|S和PC上优化“层层恐惧”取得了不错的成绩。对比,体验最好的版本是PC,其次是PS5。
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