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(热门)《旷野之息》模式将成为《塞尔达传说》未来的基石

时间:2023-05-22 20:50:27人气:583 作者:未知

塞尔达传说:旷野之息和《塞尔达传说:王国之泪》深受玩家喜爱。而《塞尔达传说》系列的一些老玩家,却很怀念《时间之笛》这样的非开放世界游戏。而这些玩家可能很长一段时间都做不到。

系列主管Hideki Aouma在接受媒体采访时承认,当时的No64的笛子确实以基石的形式影响了后续作品的发展,但从设计的角度来看,任天堂后来发现这种封闭模式“限制”了他们。虽然游戏中有一定的开放区域,但玩家大部分时间都待在精心设计的神庙里,这些神庙都有特定的解谜方案。“旷野之息”并没有这么大的神庙,但是在神兽的身体里有一个类似于这个神庙的结构,缺少这个标志性元素的设计还是引起了玩家们的争议。虽然有玩家提出了异议,但“旷野之息”的开放世界架构和实验性游戏设计将成为未来系列的蓝本。

《旷野之息》模式将成为《塞尔达传说》未来的基石

在一次采访中,青岛秀吉表示:“就《时间之笛》而言,可以说它的确为后来的很多作品开创了一种格式,但在某种程度上,它对我们来说是有点局限的。虽然我们一直致力于给玩家一些自由,但是这种形式并没有表现出足够的自由。时间之笛之后的系列游戏继续发展,如今的旷野之息以及它提供的更加开放的新玩法更加自由。我觉得可以说是为系列游戏创造了一个新的业态,供系列继续发展。”

换句话说,想看塞尔达传说回归老传统的玩家要失望了。但无论如何,旷野之息和王国之泪还是被玩家高度接受的。

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本文转载来自哈轴下载站 今日编辑铺热门推荐:完美咖啡3D 狙击英雄士兵战争模拟 海战5V5

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