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dnf职业平衡6月-DNF红眼改版,伤害提升29%,20S打

时间:2024-07-25 14:33:38人气:280 作者:未知
dnf职业平衡6月-DNF红眼改版,伤害提升29%,20S打

DNF红眼改版,伤害提升29%,20S打

随着六月份周年庆版本的逐渐接近,DNF即将迎来一次非常大的职业平衡。在这次6月18日即将更新的职业平衡之中,一共有33个职业进行了改动,其中玩家基数非常巨大的狂战士也得到了巨大的增强。

关于这次改版的具体内容,大家已经耳熟能详,简单来说就是嗜血、双刀两个技能从加成部分技能变为增加所有技能的攻击力。这次改动在韩服反应较小,因为韩服的狂战士此次的增强大约只有10%左右。

不过在国服各种国服特色拉满的情况下,则完全是另外的一种情况。根据体验服大佬的测试,在国服各种特色加成都能够吃上的情况下,20S内的打桩伤害从380亿变为了490亿,提升大约在29%!

为什么能够提升如此巨大呢??首先就是国服各种特色的光环、宠物、宝珠能够将嗜血和双刀的技能等级堆到非常高,对于整体伤害的提升非常巨大——

另外就是在20S的打桩伤害之中,空中连斩再一次起到了非常大的作用。空中连斩在此次改版之后可以吃到双刀和嗜血的技能伤害加成,再配合狂战士的高额攻速,能够在技能打完之后补充巨额的伤害——

如果此次更新在6月18日正式更新到国服的话,那么对于现在版本的狂战士来说,将会直接从一个一线末二线的职业一跃成为幻神!不得不说狂战士真的是亲儿子,这波待遇我是服气的!

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

DNF5月份热力值暴跌,热度还不如CF一

抛开其他的成见先不说,作为一个多年毒奶粉的玩家,我想很多人都有这样一种想法,那就是这款游戏没有真正的萌新!

很多的新号都是老玩家新开的,或者从前的老玩家现在回归,但总归意义上来说,就是没有真正的新人!这意味着什么呢?意味着凉凉是必然的结局,只不过看它能坚持到什么时候罢了。

其实所有的游戏都逃不开凉凉的结局,而地下城好歹也坚持了十年(马上十一年),即便是真的凉了,我想也应该值得庆幸了。

至于说5月份热力值严重下滑,其实从95版本开始以来,整个地下城都出现了脱坑热潮,不仅老玩家玩不动了,新玩家想玩也没人带,想想打个团得充一两千才刚好够个门槛,这样的游戏你会玩吗?我是来娱乐的,不是来砸钱的,所以因为漩涡的失败决策导致出现大量脱坑潮并不奇怪。

再则,可能漩涡逼退玩家也只是一个契机,该脱坑的迟早会脱坑。玩地下城的兄弟应该都老大不小了吧,还会每天把时间花在一个游戏上吗?还会因为一个活动站一天的街吗?如果真的会,那我就要鄙视你了。

该玩的年龄就纵情的玩,该工作的时候也请努力的工作。所以有时候看到身边一些朋友脱坑,真的说不出挽留的话,因为你也不知道自己什么就脱坑了,还怎么劝别人呢?所以江湖一场,有缘相见,缘尽就散了吧。

我也不知道地下城什么时候就真的凉凉了,但讲道理,如果可能,我还是愿意多瞅瞅赛丽亚的,可能以后玩的时间少了,那我玩一个号总行了吧,还有那么多的萌新等着我去拯救,能找到一款消遣时间的游戏也还是不容易的。

话说,这是第几次说地下城凉凉的呢?

DNF韩服6月份后20排名,战法依然不变

DNF韩服每个月都会出来职业排名,目前已经出来了上个月的排名但是在6月份排的所以叫“6月份职业排名”,也只出来了后面20名的。这其中有我们的老朋友“战法”还有一些让人职业也沦为末尾,让人遗憾,一起来看看吧!

映入眼帘的还是最后一个“不变”战法果然强!和奶爸一样,一个稳占第一,一个稳占倒数第一。然后是下降名词比较多的驱魔,在国服我们都知道有一个顶级驱魔玩家大家都叫他“”一个技能秒掉各种各样的boss,让人吃惊!但是除去他之后在仔细看看驱魔这职业其实在改掉减防能力就开始没落了。

最新一次的职业平衡中,驱魔虽然技能伤害提升了,但是也削弱了很多东西比如一绝被动,经过韩服玩家测试伤害变低了。长时间不改动,并且还削弱了,名词就会持续的下降。而精灵骑士这职业的排名也非常靠后,很大一部分原因是操作难度太大,玩的玩家就少,这其实是受欢迎的排行榜,并非单纯的伤害。

乌鸡这职业在国服和韩服基本上算是两个职业,吃国服特色能把一绝多出四个等级,一绝对于乌鸡来说提升非常大!在国服一点也不弱,从旭旭宝宝举办的鸟背竞速就能看出,爆发幻神没有之一。

其次还有几个职业比较尴尬,比如风法,女漫,帕拉丁这些职业很久没有改动过了,帕拉丁就是开荒的“工具”什么都能抗,防御是真的厉害!风法则一直处于砖厂,领略风骚,策划干脆就不管他们了。

不知道这20名里有没有你玩的职业呢?

DNF漩涡更新之后,血量减半难度降低,一

这个世界太疯狂,旋涡团本竟成砖厂!

6.18后旋涡和鸟背的血量终于调整了,官方的说法是完全回调至韩服水平,也就是2倍变1倍!在这种情况下,相当于每个玩家的伤害都翻了一倍,旋涡团本打起来也就更加轻松写意了。

所以之前的旋涡标准配置在这个版本已经够得上金团的标准了,甚至于某些职业使用哈林套就可以进旋涡了。

在更新之后我也是第一时间体验了一下“真正的”旋涡团本,血量调整之后旋涡给我的第一感觉是快了不少。基本上上个版本门槛C的通关时间都可以突破十分钟,配置好的队伍是可以通过跳过机制强行提速的。

在这种情况下, 有人就提出了用旋涡团本来搬砖的想法。具体操作就是通过开流水团,利用快速通关旋涡的特性快速积累反物质粒子。这样就可以达成在做装备、养号的同时,利用兑换的卡片换取金币!

不得不说这样的想法也太大胆了,连上个版本的终极团本都可以被玩成养猪场,真不知道还有什么副本是不能搬砖的!

这个想法看起来很美好,但实行起来却有很多问题:

1.旋涡血量虽然回调,但难度依旧,没有一点装备基础是不可以达成速刷的。

2.旋涡商店的卡片看起来很美好,实际上在拍卖行只买400万金币。而且随着旋涡越来越简单,这个卡片的价格只会跌不会涨,这个搬砖效率低到不行。

只能说想法很好,如果你有一个需要做装备又可以进旋涡的角色的话,可以去试一试。但对于其他的搬砖党来说,这种搬砖是及其不适用的,还是市场比较适合我们。

回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙DNF搬砖文化的小玩家!

dnf六月份更新,你们觉得哪一套90首诗

首先感谢助手诚邀我回答这个问题!什么游戏都是跟着版本走,地下城也 是一样!超大路的强势大家有有目共睹,所以升级b套大多数人都选择了超大路,但是随着版本的改版,90史诗的重做!超大路已经变成了超大凉了,对于土豪来说就是本命套最强,高增幅高强话化解各种鸡肋,比方说旭旭宝宝的重甲套!本命套他穿上那是真的强!对子平民来说,有一套就可以了,毕竟动不动花个1000多万我们也没有啊!所以只有最强的玩家,没有最强的职业!所以要选就选本命套!

陈春秀说29名涉事人员无人联系她,为何会

陈春秀心有不甘!莫名顶替涉案的29名人员没有一名主动联系她,除了山东理工大学。并没有向她道歉,也没有任何解释,更没有实质性的制裁,让她心灰意冷。

截止陈春秀莫名顶替事件的29名涉事人员被有关机关公布以后,到目前为止,陈春秀并没有接到这二十几名涉事人员主动联系她,没有向她道歉,或者给她一个解释!

除了山东理工大学有关人员联系她以外,其他设施29名违法犯罪分子对她毫不理会,完全没有将莫名顶替这件事放在眼里,或者说完全没有顾及到法律的尊严和调查结果。

这让她非常气愤和心灰意冷,因此才在社交网络上再次发声。她希望这些违法犯罪分子可以主动联系给她一个道歉,并且违法犯罪行为可以受到法律的制裁。

为什么这29名莫名顶替的涉案人员有主动联系他,给他一个道歉或者解释,祈求原谅。我认为核心原因有两点:

第1点是,这些涉案人员企图继续掩盖和忽略冒名顶替事件,不将陈春秀这样一个柔弱的小女人放在眼里,等风头过去以后又可以风平浪静。

就是说,29名冒名顶替的涉案人员还在心存侥幸,希望可以平静的度过此事,不被追究责任或者说减轻任何社会对他们的批判和谴责。

从一定程度上来看,因为陈春秀是一个农村户口的小女人,人微言轻,没有一定的社会地位,他们对自己的冒名顶替的涉案行为,丝毫没有罪恶感和内心的谴责,反而是对陈春秀的鄙视和无情冷漠。

第2点是,陈春秀被冒名顶替事件调查清楚以后,有关后续的法律追责和道歉,缺乏相关的职能部门的督促和追责实行。

也就是说,春秋被冒名顶替事件调查清楚以后,相关的犯罪分子在法律的约束范围之内,没有相关的职能部门去督促和有效的去执行。也没有谴责和约束这些违法犯罪分子去主动联系陈春秀去给她一个道歉和解释。

最起码主动联系她,给一个解释和道歉,也是一种内心的忏悔和赎罪,是认识到自己所犯罪行的严重,更能给陈春秀就一个安慰。

但是时至如今,些人没有丝毫的表示和联系,可见他们已经麻木不仁,并且想要试图平静的度过此事,而不被社会谴责。

但是,天理难逃,多行不义必自毙。

人一定要为自己的错误和罪责付出一定的代价。希望有关部门能严格执行,一查到底,让这些违法犯罪分子绳之以法。

希望有所启发。

pubg17赛季什么时候开始

据官方消息,在地区,《绝地求生》第17赛季预计将于2021年12月16日开始。本次赛季将为玩家们带来多项新的游戏内容和更新,包括全新的积分系统、武器平衡调整、新枪械和皮肤等。同时,游戏的地图和游戏模式也将得到改进和优化,致力于提高比赛的可观性和竞技性。

游戏方期望玩家们在新的赛季中积极参与,发挥自己的实力和能力,赢取丰厚的奖励和荣誉。

猪价又是满堂红,24省猪价上涨,接下来还

近期猪价可谓是一路“涨红不止”,不过这对于养猪朋友来说也算是“喜忧参半”,“喜”的是生猪价格的持续上涨,18元猪价重现,养猪利润又回归到2500元的水平了;“忧”的则是今日起将实施饲料禁抗,对于养殖端而言,必然会对生猪的生长、饲料转化率、疾病防控等方面带来不利的影响,这将会影响到整个生猪养殖成绩,在一定程度上增加了养殖成本而导致养殖利润的下降。

7月份全球游戏收入排行第一,DNF打脸唱

dnf凉不凉先不说。先说什么是凉?多少玩家脱坑才算凉?

如果说游戏9成玩家突然不上线。那不叫凉叫猝死!真的凉了。

这个游戏在我看来远没到凉的时候,说什么玩家大量脱坑。游戏凉的都是虾扯蛋。

参考隔壁梦幻西游。我读小学的时候网吧三分之一打cs三分之一打传奇三分之一梦幻西游。我也跟着玩了很久。现在我们这里网吧基本没什么人玩了。以前一起玩的也基本不玩了。可是人家现在一样是国内吸金力超强的网游。我不知道现在还有多少人入坑。反正我是没看到身边的人继续玩这个游戏了。他却依然是在线人数众多。

dnf在线人数相比梦幻西游来说应该是多的多的。可是却被唱凉!这点很无法理解。我也玩这个游戏。我每个职业都玩过。游戏也氪金虽然不多但是每个角色都有最起码一套节日套。装备不算好也过得去。我重来不觉得这个游戏凉了。知道为什么吗?因为我昨天竟然发现网吧还有人玩!!!还有人在网吧付6块钱一小时的网费做剧情任务。还有人喝着红牛品着10块钱一包的烟和求着旁边机子的大佬求带一把漩涡。这个气氛瞬间感染了我。我开机做在旁边说了句哥们再加我一个!我本来是去网吧找人开黑打吃鸡的。

目前韩服dnf大概有多少玩家

你看这buff多的可怕 韩服玩家总结职业buff

【提示】原文中采集数据在元素召唤重做之前,部分数据可能有出入

今天我们来谈一谈角uff换装的问题

地下城与勇士这游戏有许多的角色。粗略算了下,现在有51个职业,算上夏天还可能会出的骑士的新转职,一共53个职业。

而这所有的角色中,既有相同属性类型的buff,又有相类似原理的buff,也有自己所特有的一些buff。

但是,buff设置又该遵守一定的基准,为了了解这个基准,这篇文章应运而生。

这篇文章描述的内容为“通过我所知道的情报 别的玩家所供应的资料来研究一下问题”

但是令人遗憾的是,我并没有那么大的能力来培养这51个不同的职业,所以报道出了偏差,我可以不负责任吗。

同时,我这边收集到的资料,因为是有很多玩家通过多种渠道给我的,所以可能会有重复的问题。

这边还是要说一句,我虽然对各个职业有个大致的了解,但了解的并不是那么深刻,所以和事实有偏差请见谅,并在评论中提出,以便于我修改。

因为这游戏的职业真的是太多啦。

1. 二次换装的问题

关于这个问题,2016年12月24日的开发者笔记中有提到过,也说过这之后会想办法改善这个问题的,并没有深入的描述这个问题。

据我所知,需要二次换装的职业主要有以下几个

剑魔、气功师(女)、驱魔师、死灵术士等等。

我从开始到写完这个稿子已经有109天了,但是仍然没有解决这个问题,希望NX能给力点,尽早解决。

2. 有被新的buff技能拖后腿的职业

就以元素师为例吧

2次觉醒后,元素师可以学习圣灵符文,并通过这个buff统合了对元素相关重要的魔法秀和元素点燃等技能,但是圣灵符文也是有相当大的不利之处的。

在进入绝望之塔、悲叹之塔、青龙大会、黄龙大会时,元素师的圣灵符文是会进入冷却状态的,所以不能像别的职业一样进图上buff。

同时,四属性的灯全都点亮之后,玩家通过迅速换装,并且在地下城中保持灯不灭,可以保留buff的属性。

元素师们也希望能像别的职业一样buff简洁,同时不用一直使用小技能保持灯不灭,所以请NX尽量快的进行职业平衡吧。

3. 现在还没有技能伤害增加的buff的职业

从DNF换了策划之后,有很多的职业都拥有了增加技能伤害的buff,从魔枪士登场开始到现在,就开始了角uff改动的狂潮,现在已经过了一年时间了,但是,虽然过了这么长时间,但还是有一些角色不能享受这些强力buff的提升。

驱魔师还残留着只增加自身力量、智力的属性的buff,同时,驱魔师还是必须进行二次换装的职业,换装脉轮的话,给的收益又很低,所以还是很让人头疼的。

我建议尽早有改动buff的补丁来拯救驱魔吧。

※ 我说的改动buff不是删除力量智力,变成其他的,而是保留力量智力的加成下,额外给驱魔师增加技能伤害的属性,让驱魔师能变得和别的职业一样。

同样的,冰结师也没有增加技能伤害的buff,只有减少敌人的冰属性抗性以及增加自身的冰属性强化的buff。

冰结师另一个buff冰霜之径也一样,不增加技能伤害,只增加一些别的方面的辅助(据各个玩家说,冰霜之径好像还不用换装)

这样看来,冰结师需要一个新的buff,能在增加力量\智力的情况下,又增加技能伤害。

4. Buff的习得等级以及buff的冷却时间

魔道学者跟这个问题挺有关系的。就之前版本而言,魔道学者和输出好像没多大的关系,同时因为魔道学者的特性,元素点燃的灯是很难保持全程的,同时,去年,也就是2016年6月23日,魔道有了buff了,远古魔法书。

远古魔法书的学习等级是5级,一般学习转职后的buff的区间是15-40级的样子,魔道的buff跟这些buff比起来,有一点低。(其实有15级或者40级buff的角色不是很多,绝大多数的都是20-35级的)

因为是5级技能,所以魔法师(女)的四个转职都能用到。

同时,韩服很多的加技能的宠物都是20-35级技能区间的,加5级时学习的技能的宠物很难找到。

所以为了堆满buff,需要以下稀有的装备辅助。

同样的,为了堆满buff,魔道学者不得不使用智者千虑这把法杖,这就有点尴尬了,魔道不用扫把做buff武器反而是得用法杖。

估计是这个设计来的太过匆忙,反而导致没时间给魔道加新的buff武器吧。

事实上,在几个月之前,NX还是没有把转职前技能作为角色自身的buff这样的设想的。

去年新加的平衡性让很多职业的buff冷却时间都固定成了5秒,但是魔道学者的buff冷却时间还是120秒,可能这是因为魔道学者的buff可以给队友增加智力吧。

这么改让很多玩家感到不爽,但是NX至今没有做出任何反应。

我还是觉得应该做点别的来弥补这个严重的问题。

5. 包括高科技戒指在内,有部分装备并不加本职的buff技能

2016年10月16日,也就是角色大平衡之后的一周,NX进行了一次改动,让高科技戒指加的技能大多都符合现有的buff了,一般性的,随着角色的平衡,也会有相应的装备属性变动。

但也有很多没有发生变动的职业装备,在前面4点所提到的职业中,也有这样的问题存在。

这些需要通过高科技戒指换装buff的职业,大多都是对换装的要求很高,或者是换装相对的比较苛刻,就算玩家想可以堆等级都很难。同时,玩家们也都知道,提升buff等级也和在地下城中的伤害提升息息相关。

所以就自己和给我提供数据的玩家们来说,有相当大的一部分玩家不得不选择难以获得的史诗道具作为换装的装备。

6. 现在仍然没有buff或者buff无法换装的职业

现阶段的地下城与勇士中,仍然存在着没有buff的职业,他们便是那两个外传角色——黑暗武士和缔造者。

黑暗武士倒是还好说,有黑暗之手这个技能可以暂时性的增加自己的力量、智力,也姑且算一个buff吧,但是这个buff其实和别的职业的buff有实际性的不同的。

缔造者就貌似真的没有buff了吧。

虽然说这也是外传职业与本篇职业的本质性区别吧。

但其实,还是有没法换装buff的角色的。

战斗法师便是其中之一了。

最开始战斗法师并不是很强力,但现在的战斗法师的话,和其他职业同样的配置比起来,也就是12件装备(除了武器),一套时装,一个宠物的情况下,力法要更加的强力。所以估计不给力法更改为可换装buff的原因就是为了防止破坏游戏的平衡性吧。

我也认真思考过这个问题,一般的职业换装后输出大概要比不换装的伤害要高1.5-1.7倍的样子,但不需要堆等级的角色也有其优势:

比方说,不用换装的职业如果在raid当中死了,玩家不需要切换成换装套装,就可以大力输出了。

又或者,在挑战工会副本、深渊、裂缝等副本时,重新挑战时,玩家可以不用通过换装来提高伤害。

别的职业与战斗法师相比,需要通过换装来提升伤害,同样的,在地下城与勇士中目前最高难度副本,换装与否会很大的影响通关时间,一般来说,换装所需的时间约为10秒左右,更不用说那些二次换装的职业了。

7. 没有可以换装的异界套的职业

在改版之后,暗帝有了可以换装的buff——暗影蓄能。

你们也能看到左边那个图上,暗影蓄能的图标是有数字的吧。

在职业改版之后,这个技能就变成了可以换装的buff技能了,但是很遗憾,这个技能在改版之后,好像并没有相关的换装的异界套吧。

当时改版的时候我还想着,这次改版之后暗影蓄能变成了主动buff,应该会有一次异界套的改版来加成这个技能吧,但是很遗憾,NX并没有这么做,反而让这个技能变成了只需要无脑堆等级就行的技能了。

再说说死灵吧。死灵的buff的话,异界套貌似不能拯救啊。

原本的死灵是需要换暗黑仪式和盟约的,就像驱魔这样子需要二次换装的墨迹类角色,做两套换装的原因可能不是因为收益太低,而是为了提高游戏的趣味性。

话说回来,死灵的换装不需要使用异界套,而是选择90级史诗装备中四维比较高的装备作为换装部位,当然,这些高四维的部位不是只要其中之一就狗了,而是需要多个部位的高四维部位。

死灵玩家也说了,这些高要求的装备会成为新玩家入门的一个巨大的障碍。

这一大点上,我想说的是死灵也是需要有一个平衡性改动的,不仅是二次换装,还有异界套的利用率低。

暗帝和死灵这样的职业也需要添加对其有用的异界套换装,来让这游戏变得平衡,不然只有这两个职业没有异界6的加持,其实个人来说还是很吃亏的。

事实上,nexon也考虑buff和角色强度相关联的事情,也考虑过无条件给予异界套一个buff特定套装的效果和不给与异界套增幅buff的效果,就个人而说,这两个都是不好的。

就现在绝大部分的职业都是有自己的异界换装的,并且基本上都是强制需要使用的,还有少数的职业并没有分到这口羹,希望NX能够好好考虑一下,并解决一下这些问题。

虽然地下城的角色很多,就个人而言,应该有一个同意的标准。

8. 6件套异界vs 9件套异界

Buff换装所需6件和9件的差距主要有两点:

第一, 比起6件套的换装,9件套的职业在换装buff时,需要更换宠物和时装来堆到满级,而就6件套的buff来说,可以通过海神腿 圣物上衣 对应的加技能的部位来达到完美换装。

第二, 在换装已经满级的情况下,关于极限buff的问题。在六件套情况下,算上徽章、时装上衣 宠物,在buff技能满级的情况下,玩家可以通过气息装备来进一步增强buff量,这样的话,玩家获益就能更高了(当然,这是6件套buff换装玩家所特有的福利。)

拿上图所显示的职业来说吧,虽然气息装备换装要相对的麻烦一点,但是到一定程度后,一个气息装备就相当于1级buff的提升了。

拿驱魔为例子,4件气息装备大概可以相当于多了4级脉轮buff了

如果开发者知情的话,肯定也想努力的平衡每个职业的换装收益吧?我觉得越是细小的方面越值得去注意。

9. 像一样的金玉项链相关的问题

机械师的换装可以说是十分的复杂,有许许多多的换装方案,其中最为完美的我想就是用了金玉项链的吧。但是金玉项链有着25%的几率的触发条件,现版本的buff倒还好,冷却时间为5秒钟,还可以继续看脸上buff,但是在之前的版本,buff的CD为120秒,就很难确保能够触发效果了,这样也会让输出低很多了吧。

那么问题来了,这些概率性触发的换装装备真的有用吗,又是谁无聊的想出来的?

10. 对角色认识不足导致的问题

刺客本来是没有buff的,他们都是把一觉当作buff来使用的,尽管我有培养刺客,但我还是不能理解这个问题。

75被动?

终结追击?

还有很多说不上来的,用的很多的技能。

我也听说过利用残影的忍者的事情,在打异界巴卡尔时金龙击杀效率最高的好像就是这个。但是我现在也不太记得清了。

现在貌似都是当志愿兵了吧。

同样的,召唤师的问题,我也听了好多次了。

虽然貌似只是我个人的喜好问题。

舍弃了直接打击的打击感,反而是投入到了催促召唤兽攻击的话,这样貌似有点失去了意义吧?

召唤师现在的buff除了召唤兽暴走之外貌似没了,而召唤兽暴走是只能稍微提升一下召唤兽的输出的技能。

看一下他的惨状吧。

无法无限持续,冷却时间>持续时间,没有增加技能攻击力,无法换装。

没错,召唤就是这么惨。

果然,51个职业的话,想要有针对性的包括型的处理,还是有很多事情要做啊,毕竟这个太复杂了。

就跟之前说的一样,

[有这么多问题的话,还是得从本质出发,虽然让这些问题继续这么保持下去也不会影响到游戏的公平进行,但还是有点危害性的吧?但是仔细想想,还是要保证buff能实时更新,追上游戏版本。如果有妨碍这个大工程进行的问题的话,首先要仔细的考察,同时认真思考,合理安排怎么平衡一个角色吧。最重要的还是得有开发者笔记的认真思考,同时接收到玩家的诚挚的建议。]

各位读者姥爷辛苦了,送你们一颗小心心安慰你们

啊,如果我这篇文章有写的不对的地方,还请各位在评论里指出来哦

言论自由是每个人的权利,但请不要把自己的想法强加给别人。

请各位玩家和谐的讨论游戏的平衡和换装问题吧

评论区:

【点评】

原文作者就各职业buff的缺陷出发,进行资料收集,现阶段确实仍然有这些问题的存在,当然也有很多职业的buff问题没有提出,各位玩家也可在楼下分析并提出意见

但这毕竟只是玩家个人的设想,官方并不一定会实行,同时,本文对buff太过理想化,反而导致了各个角色失去了其特色。

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