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魔兽世界艾泽里特世界任务在哪里做_《魔兽世界》8.0个人喜欢战士,但朋友们

时间:2024-07-02 06:17:49人气:446 作者:未知
魔兽世界艾泽里特世界任务在哪里做

《魔兽世界》8.0个人喜欢战士,但朋友们

魔兽世界战士和圣骑士

战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。

职业特色

从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。

外观和幻化

两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。

副本方面

这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。

PVP方面

战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。

总结

上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。

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《魔兽世界》8.1的随从任务奖励提高到5

魔兽世界海岛探险

海岛探险是魔兽世界8.0版本加入的新玩法,也被玩家们称之为8.0最失败的玩法,除了在初期玩家们为了声望和神器能量刷海岛之外,现在几乎无人问津,哪怕加入了一些非常不错的坐骑和幻化依然让玩家提不起兴趣,为了挽回这一颓势,暴雪在8.1版本给海岛探险加入了更多的福利。

8.1海岛探险

首先在8.1版本的海岛探险中会加入两张新的地图和两种新的事件艾泽里特破裂和萃取器。

并且在8.1海岛探险中获得的达隆币将可以兑换很多有意思的道具,比如海马坐骑、章鱼坐骑、船长的帽子等等。

甚至还有暴躁的螃蟹这种非常好玩的玩具。再看看8.0版本的达隆币基本完全无用。

另外在8.1版本的海岛探险的周常任务中,玩家还有会获得一张,这张可以在随从任务桌上开启5000金币奖励的任务。也就是题目中说的随从任务奖励提高到5000G。那么这5000金币是否会导致游戏内金币贬值呢?胖哥认为会有一定的影响。

金币贬值

众所周知,魔兽世界7.0版本金币贬值非常厉害,究其原因就是世界任务和随从任务产出的金币太多了,玩家使用多个角色单纯做随从任务就可以赚个盆满钵盈,这也让7.0版本的月卡价格一度达到60W金币,随着8.0版本的开放,暴雪在有意识的回收玩家手中的金币,不仅出了价值500W金币的雷龙坐骑,还让随从任务出产的金币变得极低,因此才能让月卡价格一直维持在20W金币左右。

等到8.1版本增加了5000金币的随从任务之后,金币贬值势必会到来,首先看似一个号一周只能做一次任务,获得5000金币,但是魔兽世界中还有2000金币的大使任务存在,并且海岛中还会产出各种各样的装绑幻化,当5000金币任务到来的时候,必然会有众多刷海岛的小号出现,有人会觉得5000金币不算什么,但也只是少数,现在玩家大多手握多个满级角色,不刷是不可能的,并且还有24小时脚本挂机的工作室存在。

另外,当玩家们纷纷知道这个消息的时候,会认为金币要贬值然后囤积材料和月卡,因此并不能只以这5000金币的任务来看待游戏金币是否会贬值,而要看着5000金币会引起多少连锁反应。金币贬值月卡涨价是一定的,只是多少的问题。

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魔兽世界有什么神奇的小玩意儿

60年代,我一个初玩魔兽的朋友,玩了一个法师号,技能学了采药,我带他任务的时候,看见一个荆棘藻,他说他先去采,涨技能,他就去了,一会回来了,说有只大海狗把药草给吃了……我心想这里没有海怪啊,赶过去。一看,一个德鲁伊悠然离去……

《魔兽世界》的“爬塔”收集心能来强化技能

《暗影国度》除了新的区域,还有就盟约机制,盟约机制在测试服已经更新。还有个比较被玩家关注的就是罪魂之塔的玩法,这在《魔兽世界》还是属于“新增”内容,说是类似暗黑玩法,但也有魔兽的独特内容,之前介绍了罪魂之塔的剧情线,现在我们来看看“爬塔”的游戏内容。

大秘境“加强”版,不限时但限死亡次数

在早前,暴雪并未提到罪魂之塔的挑战限制,只说过每爬一层塔就会面对新的难度,可以无限挑战,每次进入罪魂之塔也会随机刷怪,不像大秘境那样有固定的路线。

而测试服,罪魂之塔可以无限挑战,也可以选择单人到五人的队伍。但每层都设置有死亡次数上限,达到上限也就意味着该层的挑战失败。

  • 单人挑战:死亡三次
  • 双人组队:死亡五次
  • 三人队伍:死亡七次
  • 四人队伍:死亡九次
  • 五人队伍:死亡十一次

每层达到死亡上限之后,并不会直接把玩家传送出罪魂之塔,而是弹出提示框,在30秒之后出现塔拉戈鲁。塔拉戈鲁随机刷新在地图任意地点,然后往出口处移动,但凡在塔拉戈鲁攻击范围内的玩家,一下就“黑白”,该BOSS无法击败,只能退到出口回到下一层,下一层不会出现塔拉戈鲁。如果无法及时退到下一层,则挑战失败。

心能的收集可以强化技能,类似艾泽里特装备

心能可以看作是9.0版本的神器能量,但不用玩家一直去刷经验条。罪魂之塔玩家需要收集心能装置来强化技能,可以强化的技能包括职业天赋技能和盟约技能,这不是神器能量那样永久的强化技能,只是应用在罪魂之塔里面。

罪魂之塔的心能来源主要是:地上随机出现、可击碎的骨灰瓮、发光的宝箱、任务获取和BOSS掉落。

罪魂之塔的心能极其重要,爬的塔越高,面对的难度越大,怎样才能爬的高?收集心能的能量球来强化技能就是关键所在。除了爬塔途中收集心能,玩家在进入新的层数可以直接点击心能装置来强化基础技能或者角色属性,这都是每个职业天赋的核心加强,DPS增加核心技能的伤害,坦克提升生存能力等等。

而中途收集的心能,可以加强其他的技能和属性,当达到一定的节点,会解锁天赋点限制。也就是每行的天赋在普通模式下只能点一个,但在心能达到一定的能量,就会激发角色的天赋能力,每行天赋可以点亮两个技能!这可是很强大的强化,可以点亮14个天赋技能。

罪魂之塔的“塔币”,海岛探险的达隆币削弱版

每一次的爬塔挑战,玩家还可以从小怪身上获取到一种新的“代币”,在罪魂之塔里面可以和NPC换取物品,消耗品或者心能强化技能。这就跟BFA版本的海岛达隆币一样了,只是测试服里面并不可以像海岛那样换到坐骑,是应对爬塔的消耗品之类的强化物品,如果以换取的物品看,这个不如海岛的达隆币,只是换取的物品是专用在爬塔挑战里面。

随机层数随机触发的任务和解谜

罪魂之塔在剧情上是玩家的拯救任务,在有些层数的爬塔结束所获得的宝箱,并不是像大秘境那样击败所有BOSS。而是不同的层数也会随机出现不同的任务,像护送NPC、找到宝箱钥匙,或者开宝箱的时候解谜,解谜就是那沙塔尔世界任务的加密宝箱版,解谜难度不会高,只是剧情需要。

阶段挑战和BOSS

这也是区别于大秘境的所在,罪魂之塔并不是每层都有固定BOSS数量,而是不同的任务和小怪,大部分只需要刷小怪就可以。每爬升六层会出现一个史诗级BOSS,击败该BOSS之后,玩家可以获得史诗级心能力量,打造传说外观的必要材料。

记住,罪魂之塔挑战的不单是像大秘境那样的固定BOSS,随机出现的各种陷阱才是难点,比如悬空的斧头、闪电和尖刺之类的陷阱机制,这就跟大秘境大秘境的词缀类似了,只是罪魂罪魂之塔是每层随机改变各种陷阱,躲避陷阱和刷怪相结合,也是最大的难度所在。

从罪魂之塔的挑战机制看,其实就是以暗黑的基础,再从魔兽世界以往的玩法里面取长补短。大秘境的限时变成死亡次数,艾泽里特技能变成心能解锁,词缀变成了随机的陷阱,等等。随机和灵活性更强,也不用玩家每天都上线去“肝”神器能量,但每次的挑战强度增加,无限的“爬塔”比打大秘境固定层数要考验玩家的耐心,失误就是死亡,死亡次数太多就是失败。

总之,罪魂之塔并不算是《暗影国度》的创新,而是从其他游戏和魔兽现存的玩法里面进一步“优化”得来。也是除了团本需要固定团队的内容之外,让“独狼”或者只有少数游戏固定好友的玩家保持持续活跃的内容,打造的幻化的外观其实也是类似法师塔的内容,罪魂之塔更像是个“大杂烩”。

《魔兽世界》96级的部落战士,怎样才能快

魔兽世界升级

自从魔兽世界穿甲宝被砍,怪物血量翻倍,副本经验减少之后,练小号就无比心酸,不过题主既然已经96级了,已经半只脚跨进满级的门槛了,下面说说96级以后比较方便快捷的升级方法。

96级-98级

96级目前还在德拉诺之王的版本中,如果有大号并且有飞行的话会非常方便,直接满世界找区域任务和开宝箱就可以了,不过题主既然问升级方法,很大的几率不是老玩家,没有飞行就只能慢慢做任务到98级,到了98级之后可以开启7.0版本的阵营任务,只要进入破碎群岛,升级就非常方便了。

98级-110级

到达破碎群岛之后,拿完神器,开始做军团入侵,每12.5个小时刷新一次,一次持续6小时,打开地图看到绿色漩涡图片就是军团入侵的标志,每次刷6个任务,可以升快一级,打入侵的同时还可以打趋于任务,经验同样非常可观。如果对满级速度要求不高的话,可以只打军团入侵,直到110级,如果要求速度就只能做任务,不要刷副本,副本经验并不高。

另外战士有个升级黑科技,在抗魔联军战役中,会让玩家前往冥狱深渊。到了地方有个叫武装的任务,这个任务开箱子是有经验的,可以从100级开到111级。但是胖哥非常不建议这样做,因为这个而封号非常不值得。

110级-120级

到了110级才能开启8.0战役任务,做完一系列的战役任务到达新地图之后,直接无视一切,跑到海岛探险那里排队就可以了,从110级切T直接无脑刷海岛到120级,5分钟一次,大概6-7次一级,升级非常快,胖哥已经有这个方法刷了三个小号了,不仅方便还能刷到比较值钱的幻化,运气好就是一张月卡,唯一的缺点就是这种方法满级后没装备支撑很难快速进入副本。

总结

上述的升级方法是比较极端的,胖哥认为新玩家还是以体验游戏内容为主,做做任务看看风景会很快到满级了,尤其是目前版本很多玩法都需要完成任务线和声望崇敬,首发的号就跟应该通过正常任务的方法升级了。否则,满级后再回去补更加浪费时间。

其实,目前魔兽世界还有更极端的升级方法,就是宠物对战升级,但是实在太枯燥,胖哥坚持了一下午,再也坚持不住了,就算边看电影边宠物对战也坚持不住,宁愿刷副本,也不无脑宠物对战。

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wow8.1联盟的艾泽里特任务失败:发现

这个任务是需要你完成收集艾泽里特的周长。联盟的艾泽里特:在海岛探险中收集艾泽里特。任务进度每周自动刷新,你只要来到主城海边的弗林·法温德处进入海岛探险积攒完成。

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阿拉希高地站线首次,橙色任务出,世界战争任务也可以,其他目前没得到消息。

需要370装等的箱子才出,可以尝试一下艾泽里特的370紫色箱子,通过这个我出过3阶衣服,出了2

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