- 求好综艺推荐,可以学习的
- 有什么有趣好玩的建设类或者策略类手游推荐
- steam上免费又好玩的游戏有哪些
- 有哪些中文配音的单机游戏
- 书荒严重,有哪些好看的新连载的网络小说
- 老子主张的无为而治、顺应天道的先进思想为
- 有什么好玩的即时战略游戏
- 地球上还有未被人类发现的地方吗
- 《星际争霸》中人族科技和我们现实科技差了
- 有什么单机游戏让你下了删,删了下
求好综艺推荐,可以学习的
想学习知识的话可以考古看一下
《诗词大会》
《朗读者》
《》
《联合对抗》
《最强大脑》
《成语大会》
《汉字听写大会》
有什么有趣好玩的建设类或者策略类手游推荐
感谢邀请,下面就直接上干货,小当家来介绍几款这种类型的手游。
建设类的
模拟城市:我是市长
这是EA推出的一款建设类游戏,你扮演一个市长,不过你需要从头开始建设才行,从第一座民居开始一路发展到成为一个现代化的大都市。充分发挥你的运营能力,要知道建造一个城市可不是简单的修楼,而是要提前做好城市的规划,只有合理的布局才能让市民满意,人口才会增加。另外游戏中还会模拟各种灾害事故,面对这些问题的时候就看你的协调能力啦。
同类型的还有:超级城市、西奥小镇
辐射:避难所
不一样的辐射系列,其实这算是一款生存题材的建筑游戏。来临的时候,幸存者们全部都搬到了地下生活,但人类不可能像老鼠蝼蚁一般生存,需要解决食物饮水的问题、需要电力照明、需要娱乐设施,甚至需要建造婴儿室,毕竟人类也要进行繁衍的。
桥梁建造师
建造一座桥梁应该怎么做?可能是需要简单的搭个木板就成了一座桥,也可能是需要用钢筋水泥花费大量的人力物力才能造好一座桥。不同的环境需要建造的桥梁构造是不一样的,在这款游戏中就需要你去思考去尝试如何用最合理的预算建造最坚固的桥,最后是需要用卡车上桥进行验收的哦。
策略类的
文明变革2
文明系列相信不少人都玩过吧,游戏开局的时候可以选择众多文明古国,十几个知名的领导人,每种国家的技能和发展方向是不同的。从最初的原始社会开始,经过不断的扩张发展一直到科技高度发达的未来社会,期间面临着国家之间的利益,需要用外交手段或者武力解决,能否生存下去全看你这个领导人的抉择。
部落/海岛奇兵
这两款游戏在前两年绝对是大热的作品,现在也有非常多的玩家。不断建造升级你的领地同时还要去攻击别人的领地,掠夺他人的物资。如何进攻和如何防御都需要不断的进行尝试,否则你可能一无所获。
网易的《率土之滨》也是一款很优秀的策略游戏,不过相对来收需要氪金才能玩的更好。
好了,小当家的回答大家还满意吗?有什么更好的游戏留言讨论。大佬们没事来一波关注呗。
steam上免费又好玩的游戏有哪些
这里是喜爱游戏的小白
Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。要说Steam平台上的免费游戏,那还是有好多的,不过这些游戏大部分都是网络游戏,所以这次小白就给大家推荐几款Steam上免费的单机游戏。
《不败之神》
《不败之神(UNDEFEATED)》是由Y_NAKAJIMA基于虚幻4引擎开发而成的一款动作类游戏,玩家扮演超级英雄拯救人类,背景设定在一个开放的世界之中,你可以尽情的展现自己强大的能力。这是一款超级爽快的动作游戏,一款真正意义上的超人游戏,游戏中我们无所不能,拥有超快的行动速度,可以飞行,近战攻击远程攻击齐全。最关键的是游戏的战斗系统,玩家几乎不需要任务多余的操作,只用面向敌人点击鼠标,角色就会以瞬移的速度靠近并攻击敌人,强烈的打击感,极强的视觉效果,各种细节也堪称完美,突破音障时候的冲击波,攻击时候的环境破坏,让玩家肾上腺素飙升,简直爽的不要不要的。
《战争选择》
《战争选择(War Selection)》是一款Glyph Worlds制作的经典架空历史RTS游戏,在这款游戏中你需要从石器时代建设你的势力,随着科技的不断发展你可以演变到未来的世界,游戏有着非常丰富的建筑和作战单位,丰富的关卡等你来挑战!这是一款非常像《帝国时代》和《地球帝国》的RTS游戏,在游戏中玩家可以从石器时代慢慢发展一直发展到现代社会,相对于帝国时代较短的发展历史,游戏支持更加长的文明发展路程。游戏中提供了四个特色鲜明的地域国家,分别是东亚,西亚,东欧,西欧,东亚是日本朝鲜,东亚是阿拉伯叔叔,东欧是毛子,西欧就是欧洲。每个地区都有自己特色的兵种建筑,例如亚洲是预备役机制,可以短时间大量爆兵。
《罪业狂袭》
《罪业狂袭》(Frenzy Retribution)是一款由学生团队独立开发的游戏,采用Unity 3D制作。作为一款高难度游戏,玩家所扮演的兽族少女将在这和风科幻风格的未来城市中,展开一场义无反顾的复仇血战。作为 一款动作游戏,本作在画面表现上借助Unity 3D引擎的强大表现,人物动作还有建模方面都做的比较出色,各种光影效果,处决后的血浆爆裂也做的非常逼真带感。并且这是一款相当硬核的游戏,小兵又多攻击又高,经常需要通过游走调整敌人的位置再一并消灭,游戏里BOSS更是,需要通过一次次的死亡积攒经验,打的头皮都发麻了。
以上就是小白这次带来的几款Steam上好玩的免费单机游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有哪些中文配音的单机游戏
仙剑系列,机甲指挥官,国产的有好多都是中文配音啊
书荒严重,有哪些好看的新连载的网络小说
1.《系统的黑科技网吧》
在遥远的异界,有这样一家网吧。
这家网吧收费极高,没有网管服务,每个顾客规定每天最多只能玩6小时。
这家网吧老板经常自己打游戏,让顾客自便,到点就关门,门口上明确写着爱玩玩不玩请圆润地离开!
这家网吧偶尔卖点雪碧、哈根达斯等小零食,但样样都是天价。
疯了吧?这样的网吧会有人来?
很抱歉,这家网吧几次拒绝了当朝皇帝的邀请,现在门庭若市!
某武帝内流满面地在网吧门前大喊:“得入暴雪门,无悔游戏生啊!”
某仙子玩完《仙剑奇侠传》在网吧门前哭得稀里哗啦!
系统:就是这么叼!
这一切,还得从那天的《生化危机》说起……
2.《我的身体有bug》
有没想过在武侠游戏里用魔法,西幻游戏里用武功,石器游戏里开歼星舰? 《家园》是一款囊括一切的游戏,玩家可从家园进入一个个不同的游戏,体验不同游戏的同时,从中获得各种稀有道具和技能,通过家园带到别的游戏内成为游戏高手,叱咤风云! 陈兵对家园游戏起了兴趣,只是没多久他就发现,他的身体似乎自带bug,每进入一个新的游戏,那个游戏就会出问题,服务器继而崩溃完蛋。 【时间回溯?】 第五次导致游戏服务器崩溃,陈兵骤然发现他身上多了一个逆天技能!
3.《我被系统托管了》
系统有了,身体却没了,重度拖延症晚期患者方宁开始了自我救赎(苟且偷生)之路。
这本书简介很少,书名很让人摸不着头脑,但是却很有看头。能把系统当主角的可不多,轻松搞笑,值得一看。
老子主张的无为而治、顺应天道的先进思想为
这个话题可能还会争下去的!有的人认为:不树典型,不搞特权特例,就不会出现偶像追风,大家都向他看齐,形成争名夺利的民风!有的人认为不违背自然规律行事才行!还有人认为是一种平衡意识~无为才会有无不为!到底应该怎样理解老子的原意?这个问题已经争了一两千年,也许还会持续下去!就和是蛋生鸡还是鸡生蛋一样的问题,可能永远没有结果!
有什么好玩的即时战略游戏
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
地球上还有未被人类发现的地方吗
是的,肯定有,而且有很多。
马里亚纳海沟在太平洋的底部,深度10000多米,至今没有人去过,为什么?因为那里水的压强实在太大,深海探测的潜艇到了那里就被压憋了。当然同样情况的海底世界还有很多,我们人类都没有去过。如果真去看一看,也许会吓一跳,因为那海底肯定是一个新奇的异世界。就好像在浙江的千岛湖的湖底,有一个明朝的县城,现在潜水去看看,真有穿越时空的感觉。那么,同样道理,如果在深海处有一些古文明的城池,也是可能的,去看一看,一定能了解我们人类的过去到底是怎么回事。
还有一个地方,有人去过,但活着回来的不多。那就是所谓的“百慕大”三角海区。位于北纬32度14分至32度25分,西经64度38分至64度53分,在北大西洋上。那个地方飞机与船经过,容易发生事故,感觉有点神秘。那里的磁场存在一定的异常。我们知道,火星上没有像地球这样的整体的偶极磁场,而只有局部的多极磁场。“百慕大”三角海区的局部磁场也许像火星上的局部磁场,具体我没有研究过,不敢乱下结论。总之,那个地方是一个凶险之地,去得人极少。
最后,我要说的是,地球上没人去过的地方多了,比如巴西的一些热带雨林,俄罗斯西伯利亚的原始森林,西藏的一些深山,南极的大部分地区……这些地方至今没有人类的足迹。鲁迅先生曾经写到:“世上本没有路,走得人多了,也便有了路”。我想补充一句:“世上有很多地方,从来没有人去走,也就没有什么路。”
《星际争霸》中人族科技和我们现实科技差了
我也来吹一波
星际争霸中人类文明分为泰伦人类文明和母星地球文明
从最原始的设定上看,地球文明非常先进,有着类似五级文明的黑科技
就是擎天神人工智能系统,中微子加密和通信技术,这种技术星际争霸1中的狗尾续貂星际争霸2中花里胡哨的技术先进多了。
ued发现蒙斯克称帝,破坏了地球联合理事会的殖民计划,地球大怒,派了杜加里(我觉得应该翻译成戴高乐比较好,音译)去活捉蒙斯克回来审判。也就是说擎天神人工智能系统里面的木马无时无刻都在监视着泰伦人族和泰伦帝国的一举一动,而泰伦帝国即使有凯丽甘和蒙斯克这样有接近神的心灵力量的人都没有发现,而且擎天神还用中微子加密技术和地球有着联系,隔着数个星系还能无时差联系,这样的力量是神迹,超过了主脑和脑虫之间的通讯联系和星灵的雅拉心灵之间的灵魂锁链。
杜加里的舰队在被凯丽甘消灭前,杜加里用他电脑给他的妻子海琳娜和二个女儿写家书,以及将该星域的虫族和星灵的资料传输给地球,用的就是中微子加密和通信技术。也就是在没有基站和卫星群的情况下进行6万光年的距离无缝对接且不被敌方发现的技术。
所以凯丽甘本能的将ued当成了第一敌人,宁可放过蒙斯克,泽拉图和不服从她的虫群他们也要也要消灭干净杜加里。她觉得不对劲,但是又发现不了什么,这就是擎天神系统和中微子技术的可怕和先进之处。
地球人类的擎天神殖民技术其实和萨尔那加星灵的凯特琳水晶神庙技术有异曲同工之效。
主脑的诞生是一艘萨尔那加流浪飞船在一个叫做刺卡岩的星球上坠毁,主脑吸收了萨尔那加人的基因后,获得了各种能力,包括虫洞折越技术。(主脑的吸收异族基因改造成自己有用能力的特技是虫族的种族能力,这种能力比星灵的心灵感应能力更强,和人类的独立思考能力一样是创世神赋予的超级能力,所以不要小瞧人类,人类的独立思考能力是五级文明能力),主脑创造出脑虫和凯丽甘,就是想让虫族获得人类的独立思考的能力,同时切掉虫群之间的细胞共振作用。所以主脑故意卖出破绽,被星灵杀死,用星灵的力量切断了主脑和虫群的联系,而虫群没有因失去细胞共振而大规模的死去,证明了主脑猜想的成功。凯丽甘企图统一虫群,其实对虫群的长久发展是不利的,也违背了主脑的初衷。
星灵的诞生也是萨尔那加人通过类似擎天神系统的神秘系统,改造出来的,他们自称神之长子。他们出来的暗黑圣堂,刚刚进化出独立思考的能力,就是切掉雅拉和心灵锁链,每个个体都有独立的人格。
总之,UED人类还是很强的,在星际争霸宇宙,和埃蒙,萨尔那加是一个级别的文明,比虫群和星灵强得太多。
如果能有1000个赞,我就加更,没有就。
有什么单机游戏让你下了删,删了下
作为一个单机游戏爱好者,我想多年来让我玩了又下,下了又玩的游戏真的是数不胜数,那么我就简单的昨几个近几年我比较喜欢,并玩通关后又重新下载来继续玩的游戏吧。游戏一:泰坦陨落2
作为一款3A第一人称射击大作《泰坦陨落2》可以说算是比较冷门的一个游戏,为什么说比较冷门,是因为自这游戏发布以来至今,还没有让更多的人了解到此游戏是如此的经典好玩。全中文语音对白更是让国人玩家在玩游戏时倍感亲切!游戏画面也是好到可用完美来形容。这游戏这两年我是玩了删了,想玩时又下载来玩的大作之一。
游戏二:极品飞车系列
不得不说作为一个游戏男玩家,对赛车类游戏的爱真是很深。原因很简单嘛,又想拥有属于自己的豪车,又想极速狂飙最好的方法就是在游戏中来体验。什么兰博基尼,柯尼塞格,迈凯伦我想要怎样的车就有怎样的车,我想怎么狂飙就怎么狂飙。这感觉真是太(星星)的爽啦。为什么在这里要说极品飞车系列而不指那一代,原因是极品飞车好玩的不只是那一代而以,所以这游戏也是玩了又删,删了又下载玩。
游戏三:使命召唤系列
这游戏还用介绍么!是个FPS的基本上没有谁没玩过这游戏。游戏剧情、游戏风格只能用好到暴来形容(请原谅我如此极端的形容哈哈)。不得不说,使命召唤的单机游戏真的是做得非常有可玩性。每年都在期待来年的新作,以是无数使命召唤迷们必等的事。还说什么呢,这游戏真是下了N次,删了N次然后又下载来玩。
其实这样的游戏还有太多,我就不在这里提到了。好游戏真的是一部难得的体验!