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ArduBlock(图形编程软件)

ArduBlock(图形编程软件)

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应用介绍

ArduBlock是一个可视化和交互性更强的Arduino图形编程软件,功能主要分为工具区和积木区,其中积木区包含了控制、引脚、逻辑运算符、数学运算、变量/常量、实用命令、教育机器人七大部分,感兴趣的用户可以下载使用,注意该软件必须要在Arduino下运行。

软件功能

一、工具区

工具区包括“新增”“保存”“另存为”“打开”“上载到Arduino”“Serial Monitor”,“新增”就是新建,“保存”“另存为”“打开”也都是其它软件的常用工具,这里就不做介绍了。点击“上载到Arduino”,Arduino IDE将生成代码,并自动上载到Arduino板子,需要注意的是在上载Arduino之前,要查看一下端口号和板卡型号是否正确。在点击“上载到Arduino”之后,我们可以打开Arduino IDE查看程序是否上载成功。“Serial Monitor”则是打开串口监视器,串口监视器只有在电脑中有Arduino端口时才能打开。

二、积木区

积木区包含了《Arduino创意机器人》课程中用到的所有模块,还包括有一些课程中没有涉及但经常用到的模块。积木区的积木共分为七大部分:控制,引脚,逻辑运算符,数学运算,变量/常量,实用命令,教育机器人。

1.控制

控制中的各个模块都是一些最基本的编程语句,只要接触过编程的人都会很容易理解这里面的各个模块的含义。

2.引脚

引脚中的各个模块是针对Arduino板的引脚(也称针脚)所设计的,主要是数字针脚和模拟针脚,也包括一些常见的使用,比如舵机,超声波等。

3.逻辑运算符

逻辑运算符主要包括常见的“且”“或”“非”,还包括比较运算符,如数字值、模拟值和字符的各种比较。

4.数学运算

数学运算主要是Arduino中常用的基本运算,包括四则运算、三角函数、函数映射等。

5.变量/常量

变量/常量主要包括数字变量、模拟变量、字符变量、字符串变量以及它们对应的各种常量。

使用方法

将下载的文件拷贝到Ske tchbook location。

默认位置为“C:\My Documents(我的文档)\Arduino”。一级一级地在这个目录下建子目录,如:“C:\My Documents\Arduino ools\ArduBlockTool ool\”(强调,文件夹名一定要区分大小写,否则无效),然后把下载好的ardublock-all.jar文件拷贝到tool文件夹里。

如:我的默认位置在C盘的文档里。

然后在Arduino文件夹里一级一级的建立tools,ArduBlockTool,tool文件。如图:

然后启动 Arduino IDE,在“文件”(file)目录里找到“首选项“(Preferences),点击打开,设置如下

安装成功后,重启Arduino IDE,在“工具” (Tools)目录下,点击ArduBlock即可进入ArduBlock图形化界面。

以上就是ArduBlock(图形编程软件)的全部内容了,软件站为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!

应用截图
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