口袋英雄单机版莫利亚山洞破解版的玩法即便拿到现在来看也是极具创新的,例如即时的战斗模式,以及完善的英雄养成系统,互相搭配配合,策略向的达到完美组合,一同击退敌人攻克难关,后续还有一大堆冒险等着你呢!
玩腻回合制游戏是时候要转下口味了,今天来给大家介绍一款即时性战斗的新游戏。这款叫做《口袋英雄》的新游戏通过一些简单的指尖滑动操作,考验玩家操作手法和策略性的自由式战斗,带来一种与众不同的游戏乐趣。
简单的线条,呆萌的角色
呆萌Q版的人物设计,粗线条的淡水彩画面和建筑具有欧式的风格。游戏前期的搭配竟然是呆萌的胡子大叔战士配上美丽的女神牧师、还有一线天眼镜小哥法师,还真让人忍俊不禁!2D的画面在手机上看上去还是相对较为朴实流畅的,游戏前期战斗的表现和人物的动作不算出彩,毕竟人物技能略少,好在这个过渡期很短,精彩马上可以呈现。
手势滑动的特色战斗
正式进入游戏以后,会进入指导阶段辅助玩家熟悉游戏的战斗模式,《口袋英雄:泰坦之遗》虽然依然采用了副本战斗但玩法却和其他游戏截然不同。在副本中玩家的英雄会站在战场中间,玩家可以拖动自己的英雄自由移动,这个时候会有怪物不断的从屏幕的周围涌现出来,我们需要拖动我们的英雄去消灭这些怪物,每消灭一波怪物就可以向前前进一段距离,数波怪物全灭则副本取得胜利。
应对不同副本中怪物的策略性操作就是游戏中最有趣的玩法了,这让每一个副本战斗都像是在控制自己的佣兵小队来跟各种魔物进行了一次小型战役对决,真有点WOW中团长指挥队员下副本的感觉:MT开挑衅拉怪、法师准备AOE 、奶妈继续给T加血,盗贼和游侠找机会输出,有趣的是游侠竟然也有仇恨转移的天赋技能,是不是一下让您联想到了WOW里的猎人呢!
职业相辅相成,战斗更多样化
游戏中目前开放了十个职业,前期的教学阶段就有战法牧三个英雄,战士的增强防御技能、法师的陨石AOE以及牧师的加血可以帮助玩家很轻松的度过新手阶段。而随着玩家的等级提升还可以通过任务或者购买招募盗贼、弓手等其他职业,同时每个职业角色有同时有两个不同的专职方向,如此就能派生出十个职业。
十个职业都有其各自的特色,如何搭配职业就要看各位玩家的爱好了,小编倒是喜欢战法牧组合,另外加一名DPS或者辅助可是万金油啊!不过要到后期打世界BOSS及PVP系统的话多种职业搭配才真正体现出了游戏设计团队的创意,玩家也将获得更多的游戏乐趣。
天赋系统点点更强力
副本越往后会越困难,这就需要玩家来不断提升自己的战斗力了。除了刷副本提升英雄的等级以外,《口袋英雄:泰坦之遗》中还可以通过强化英雄装备和强化英雄天赋的两种方法来提高战斗力。乍一眼看上出有一种魔兽世界天赋树的感觉,喜欢研究的玩家可又得在天赋上面花费一点心思了~
丰富多彩的装备系统
游戏里各个职业都有自己专属的职业装备,装备分白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,白色和绿色装备比较普通,但蓝色以上等级的装备就比较强力了,不但有更强的属性还具备特殊的特效,比如战士吸血的武器、反伤的衣服、牧师加速技能冷却的武器、可以自带变形效果的法师武器等等,极品装备一旦拥有,别无所求!
挑战世界BOSS实力的证明!
游戏每晚8:30将开放世界BOSS挑战,所有玩家一起挑战强大的世界BOSS,比拼实力,真正的王者和幸运儿将获得丰厚的挑战奖励!据小编了解到,游戏开发团队正在制作PVP系统,新的版本有望在11月末开放,到时玩家间将可体验相互挑战的乐趣,会是什么样的玩法和规则呢,大家拭目以待吧。
总结:属于战士的时代来临(8.1分)
总的来说《口袋英雄》算是款很有创新的战斗即使操控的类DOTA的Arpg游戏,这种即时制的副本战斗让当前很多老套的卡片或者rpg游戏为之失色。简单的欧美魔幻风格的游戏画面和职业、装备、技能、属性的养成,让这款游戏非常值得一玩。各位有喜欢的,就赶紧下载体验吧。
祭司在口袋英雄中定位明确,是一名负责治疗队友的完全型辅助,其超高的治疗量以及起死回生的能力往往能够扭转颓势,一起来看看波比对于祭司的天赋加点吧。
第3页
蛮横之力会体现在祭司的治疗量上,所以我们选择他为主属性,但是祭司有些技能并不会和蛮力挂钩,所以点不多可以不去加蛮横之力。神圣脉冲强化被动是肯定要点的,60%差不多一条命了。赎罪不加,眩晕队友,有点鸡肋的技能。
第4页
没点聚灵主要是因为单体治疗已经足够了,波比放了最早的群体治疗技能,智谋之思点出,因为波比放了20sCD的群体治疗。连结治疗点出,保证自身生存能力。
第5页
起死回生及其强化被动点出,搭配圣骑士又能再战五百年。圣灵附身及其被动点出,双倍治疗量以及无敌效果,神技。点出智谋之思。
继承天赋
回到第2页点出祝福,因为波比搭配祭司的阵容都会放圣骑士,祝福的护甲叠加在圣骑士身上效果不错,这点只是建议,如果是用法师风筝的阵容这点就不用加了。
以上天赋加点纯属个人意见,有错误的话欢迎小伙伴纠正哦。PS:RMB玩家请无视我。
火枪手是口袋英雄中远程物理输出最强的职业,攻击速度快,暴击高,还有高频率的眩晕都是他强有力的证明,下面一起来看一下火枪手的天赋点怎么加吧。
第3页
强化快速连射点出,眩晕5秒非常实用。嗜血之眼和专注之魂点出,我认为火枪的一个特点就是靠普攻也能造成很高的伤害。散弹枪及其强化被动点出,带控制的高伤害范围技能,清小怪也很好用。
第4页
点出燃烧弹,可以让敌人缓速,在输出伤害的同时保证自己的生存。这里榴弹波比认为可加可不加,完全的伤害性技能,冷却相对其他技能来说比较短,不过你也可以换成强力射击来保证自己的输出空间。
第5页
点出改良弹夹,神被动,配合嗜血和暴击那伤害简直酸爽。重装算是个大招了,我不点主要是因为我把火枪偏定位于普攻输出,其他技能只是辅佐,所以没点,这里有待商榷,你也可以让他走爆发路线,那这点就必须要加了。
继承天赋
在第二页把误导点出来,和游侠一样,为了能让圣骑士更好拉住怪,不过如果你的队伍配置追求的是极限输出,就是没有完全意义上的T,那可以不点这一点。
以上天赋加点纯属个人意见,有错误的话欢迎小伙伴纠正哦。PS:RMB玩家请无视我。
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