魔境幻想手游是一款像素冒险类型游戏,游戏中主角需要经过很多不同的游戏任务和冒险最后和各种魔物打交道,游戏中设计了很多不同的场景供你战斗,游戏的设计也是很贴合玩家们自由玩耍的,超多不同的经典也是随时可以选择,带你感受最优质的冒险体验!
魔物诞生 世界开始躁动不安
我的父亲为了找到魔物出现的真相 离开了家乡 最后却迟迟没有回来
我为了家庭团聚 踏上了除魔寻父之路...
【必看注明】:机型版本较低的玩家 进游戏建议选择X5内核 否则可能黑屏或者其他原因无法进入游戏
【角色与图块素材】均为官网渠道购买 与其他游戏雷同纯属巧合 请大家正确的看待版权问题
这是一款复古风格的游戏,也是一次大胆的题材尝试。最初是由小时候玩得老款java游戏而产生的灵感;
小时候因为没有智能机,所以接触的都是插卡,按键手机上的游戏,这些由一个个像素点组成的游戏;
却陪伴了我的童年,我打算自己做款复古风格的游戏,来回忆那个曾经美好的年代......
这是我开发的第二款游戏,开发的路上有很多玩家的陪伴,我倍感温馨!之后我不会主打情怀;
让大家总来为我的情怀买单,我争取开发不同风格画风的游戏,来扩大风格和游戏内容;
让不同年龄阶段的玩家和不同喜好的朋友都能玩上我的游戏。
v2.0.4版本更新
魔境幻想_Ver_2.04_更新内容
1:修复经验加成无效的bug并给部分秘境装备略微加入了经验加成效果
2:优化了自动战斗的机制玩家在血量接近濒死时会优先释放回血技能并也会随机概率使用其他非伤害性的状态技能
3:修复当探云手的碎片达到20时,遇到强盗需要强制选择合成才能与强盗战斗
5:开启了新的技能类型【被动技能】,为后续的内容做准备
6:角色的等级上限提升至3000
v1.2.6版本更新
1:优化了部分细节
2:火剑气后续两发攻击改为群体
3:当玩家选择高难度模式 被降低技能携带数量时 若又选择了独狼或者羁绊模式 则得到3点 2点的技能携带(仅限克里斯,并且此效果在1.26之前的旧存档不生效)
4:修复了部分情况下图片不消失的bug
5:平衡了火剑气 饮血刀 聚气 国家守护 魔法守护技能
6:开启了亚特兰蒂斯的全部宝箱
7:削减了专注修炼点的BOSS挑战中的经验和金币
8:亚特兰蒂斯中加入了武器商人 贩卖一系列法杖
9:提升了BOSS挑战的层数 提高至4层
10:【开启新的剧情推动】击败国王后会产生剧情 随后开启新的地图_潮湿之地(这个仅限在当前版本没有打到国王的玩家,已经击败国王的玩家,需要重新进入波斯城堡,再击杀国王一次)
11:村长家暗道开启了一系列可无限开启的箱子
12:修复了一处极低概率触发的bug
13:重新开档有了新的模式 占卜模式 此模式下 敌人的属性加成比是20% 且敌人都会施展占卜技能 主角无法使用占卜 进行反向调换 但主角可携带8个技能
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