是不是一种心理变态
当然是逐渐演变成的风格。这其实是个好问题,只是这个「都」字用不恰当罢了,应为「常见」才对,我冒昧改一下问题吧。对日本动画、漫画有些研究的话,应该确实能注意到「色气」是贯穿整个日本战后动漫史的一大主题。所谓「色气」,即「Sex Appeal」,是介于「」和「魅力」之间的状态,更通俗来说就是「女人味」。
「色气场景」在动漫中有另外一种叫法,即「杀必死」,取自日文「サービス」的音译,日文中的该词,则源自英文「Service」,简单来说,就是「服务读者」而已。这种说法最早可见于 76 年和田慎二的少女漫画《超少女明日香》中,作者每集都会画一次明日香的,且在《二人之明日香》该话中附上旁白「客官久等了,每集一次的明日香,杀必死杀必死!」。如果觉得熟悉的话就对了,EVA 里明日香的名字来源正是于此,同时葛城美里预告里总说的「杀必死杀必死」也是出自这。
「杀必死」从 70 年代起成为几乎所有漫画的必备元素,除了儿童漫画或者报纸上刊登的四格以外。其中,「露内裤」是最为频繁的,几乎是所有男性向(无论是少年向还是青年向,就别提成人向了)都俱备的元素;而「」,确实应属于人设范畴,但也是杀必死的一环,也存在着以为卖点的系漫画。另外题主没提到的,「入浴」也是动漫中最常见杀必死的一种。
此三种从 70 年到 00 年都非常流行,尤其是 80 年代,电视上甚至有直接的动画播放,露内裤什么的只是小 case 了。从 00 年以来,全日档动画除了《海螺小姐》和《蜡笔小新》是因剧情需要以外,其他的都已经逐渐不再露内裤了(海滩、泳池场景穿泳衣除外)。深夜档依据各电视台限制不同,会有不同程度的自主规制(安全裤、不给直接镜头、迷之光芒,甚至某人的大光头),与之相对的,「绝对领域」开始流行起来。虽然不够,但也是一种杀必死。
那么,下面开始聊起源了。警告,内含大量冷知识和杀必死,如有不适,概不负责的哦。虽然大都出自一般向作品,不过未成年人请在成年人陪同下观看哦。话说回来,知乎可以传这类图片吗……
一,内裤
先说露内裤,是因为它太常见了,而且是漫画中最重要的、不可分割的元素,早期是因为少儿于性懵懂期对性的好奇而诞生。露内裤,日语里叫「パンチラ」,即「パンツ」(内裤) 「チラリ」(短瞬间看到某物),表示「转瞬即逝的内裤」,从 50 年代就开始流行了。近年又出现了个新词叫「パンモロ」,即「パンツ」 「もろに」,表示「内裤完全被看到的状态」,两种混着用也没多大关系,都是动漫中常见的。此外还有「见せパン」,表示「被看到也没关系的内裤」,最近常用来形容低腰牛仔裤、紧身热裤在弯腰时露出内裤的场景,这个倒是在动漫中比较少见。反正我是觉得,一个内裤而已都要发明那么多说法是闹哪样啊!
要说历史上最有名的场景,那肯定是玛丽莲梦露在《七年之痒》中飞舞的裙子和若隐若现的白内裤了。这正是日本人内裤情结的源头。55 年《七年之痒》在日本上映时,大街小巷贴满的玛丽莲梦露海报引发了全国轰动,当时流行比赛看谁瞥到的内裤多,还有杂志专门介绍去哪比较容易看到内裤。呃,不是当下那种倒摄什么的,比如说,去看妹子们跳排舞什么的,就比较容易能瞥到。「パンチラ」一词从此流行而开的。
那么漫画中展现女性内裤到底有多重要?请看漫画教程《猴子也能画漫画》,「如何画好少年漫画」的讲座所以你看,我没骗人吧,人家漫画教程都这么教了,这真的是漫画教程哦!(虽然这本漫画教程确实有点电波系就是了)
漫画中露内裤是何时形成的,要日本女性的内衣变迁开始说起,妹子们从战后开始逐渐抛弃传统服饰而选择西式的服装和内衣。因而露内裤的漫画,最早可追溯到长谷川町子的四格漫画《海螺小姐》。(播了 6000 多集《海螺小姐》 是一部什么样的动漫?)因为简明的画风,小女孩矶野裙带菜不可避免地会经常露出内裤,不过彼时根本没有萝莉控这一说法,长谷川的画风更是与萌绝缘,当时只是用来表现小女孩天真活泼的手段。裙带菜的成功造成了一种视觉标准,随后的近十年这种白色灯笼裤在年轻妹子中流行开来。手冢治虫随后在 63 年动画版的《阿童木》中,把妹妹乌兰也设计成上翘的裙子和露一半的灯笼裤。这种现象在当时是可爱象征而不伤风化的。顺便,同样的还有迪士尼的米妮老鼠,同样是短裙加白色灯笼裤,经常就露一下。
对「露内裤」这一杀必死留下深重影响的,当属这三个人:永井豪,金井 Tatsuo,桂正和。
永井豪是开山祖师,之所以后来出现那么多喜欢掀女生裙子的熊孩子,少年漫画想尽办法都要展现一下女主角的裙底风光,都要怪到这位祖师爷头上。68 年的时候,永井豪干了件惊世骇俗的大事儿,他在漫画《无耻学园》里描绘了一个喜欢女学生内裤、的变态老师,男主角在对抗老师的过程中发生了一系列校园喜剧故事。这部漫画第一次涉及到青春期的少年对性的好奇心,同时也是成年女性第一次被剥掉内衣的作品,整部漫画的氛围简单来说就是「将化」,从现在的眼光来看自然不算什么,但当年可是掀起一阵腥风血雨。《Jump》依靠这部漫画的大火,从新生儿一跃成为三大少年漫杂志,从此以后掀裙子、露内裤几乎成了少年漫必备元素。
到了 70 年代,露内裤已经变成了常态,有许多漫画作者都对此有杰出贡献,如本宫,作为剧画漫画家,追求写实几乎是本能,于是……他给内裤加上了点小花饰,比如缎带。再然后,桑田二郎、鸭川 Tsubame 给内裤加上点花边,这时内裤逐渐变成了点燃人性趣的存在。然后,金井 Tatsuo 完成了质的飞跃,他创造性的在内裤上制造出皱褶效果,从这时起,才能真正说内裤已经融入日本漫画成为独特的视觉符号。从 70 年代末期开始,内裤便有了自己的生命!【咦等等好像哪里不对。
相传金井 Tatsuo 在给本宫当助手时,本宫先生觉得他画内裤很有天赋,然后告诉他,「画更多的内裤吧,只要你画更多的内裤,总有一天会变成主流漫画家的」。不过遗憾的是,虽然金井 Tatsuo 在画内裤的道路上越走越远,而且他的手法在当年的读者中大受欢迎而被其他漫画家模仿,但是他本人却是一直都没火起来过……金井桑,你被本宫桑骗了,光是内裤画的好可不行啊!
内裤画的好而且大受欢迎的,要数到 80 年代桂正和的横空出世。桂正和在 83 年画《Wingman》的时候就已经展现出他对于杀必死的执着,经历了《Shadow Lady》、《DNA2》、《电影少女》的磨砺,他的画技在《I''''s》时完全成熟了。桂正和的内裤画法更为写实,对臀部的描绘更加具有肉感,同时期对于色气的展现,无人能出其右,可以说是此类杀必死的巅峰。而且桂不光是内裤画的好,对青春期男生的心理也描绘的入木三分,因此更有带入感。顺带……《电影少女》至今为止依然是我心目中恋爱喜剧漫画前三名。
动画方面,巅峰同样来自和《I''''s》同一年的 OVA 作品——《AIKa》。《AIKa》这部动画,制作人当时号称要「打造业界露小裤裤次数最多的动画」,于是他们做到了。平均每 20 秒就露一次内裤,满屏幕肉色大腿与白内裤齐飞,实在让人眼花缭乱,该作对臀部色泽和内裤褶皱的精妙描绘成为业界标杆,小黑祐一郎称之为「内裤动画的最高峰」,动画人山内则康更是得到「女体作画第一人」的美誉。呃,我觉得这个图我就不上了吧……
除了上述作品外,以下动画、漫画亦有杰出贡献,排名不分先后:《甜心战士》、《魔女姑娘惠酱》、《科学忍者队》、《宇宙战舰大和号》、《猿飞小忍者》、《真知子老师》、《小红豆》、《草莓100%》……等等等等。
最后附送杀必死:一般动画中掀裙子的场景
2,
「欧派」是日语里对胸部的俗称,为了保留点节操,我就写欧派来代替了。袭胸——也就是突然抓女生欧派——最早也是出自《无耻学园》,这里就不赘述了。楼主只问了,我就只写。
首先要说,「」是个非常主观的概念,到底多大才算?80 年的时候,日本 A cup 占据 58.6% 之多,那么 C、D 就已经足够称得上了;而到了 04 年,A 降低到 10.2%,B、C 各占 27.8%,因而 E 以上才能算是。现主流少年漫画里最喜欢画的应该是尾田了吧?三个违反人体规律的 J cup ……娜美和罗宾本来是 I cup 的,居然还能长!
这一概念,最早可零星见于 60 年代前半开始出现的成人杂志,随后是深夜节目、粉红电影浪潮带动下,偶像倍赏美津子、中山麻理等人开始出现。不过彼时还没有一词,要等到 80 年代下半在 AV 的带动下才开始风靡。
追溯动漫史上的角色,有两个人的影响力是最大的,而且不像现实中的偶像会人老色衰,她们从 70 年代活跃至今而不褪色——她们就是两大国民级角色,峰不二子和如月甜心。
如月甜心出自 73 年的动画《甜心战士》,原作同样来自永井豪。该系列对女性胸部性征的描写尤其突出,除了甜心本人的以外,作为敌方的盘撒怪人集团更是以著称,甚至还能以胸部为武器放射激光、导弹什么的作为性隐喻。除此之外,该系列对后世最大的贡献就是变身的桥段了,影响了之后的魔法少女动画(如美少女战士的变身),而且整部系列的 OP 是少见的一直没换过的,这首歌的影响力很大,日本综艺类节目有时候弄点的环节,就经常用这首歌当 BGM。话说我就经常在 KTV 里唱这个来着……
这部动画的氛围,你们可以从 OP 和第一集预告感受一下:
峰不二子出自《鲁邦三世》,原作是 Monkey Punch 于 67 年开始连载的青年漫画,71 年被搬上电视,成为第一部面向成人的电视动画。呃,其实还有更早的,不过那一部一般不作讨论,我们不去理它。峰不二子的魔鬼身材和频繁的画面,成为贯穿 70 - 80 年代的符号,时至今日依然挂在各大动漫女主角排行榜单上,甚至可以说影响了日本两代人的审美观念也不为过。如果不记得这个名字没关系,记三围就行了—— B 99.9 / W 55.5 / H 88.8,多好记,记住这串数字就能搜到她了,说真的,没第二个人的三围有这待遇。另外,初代如月甜心和二代峰不二子的 CV 都是增山江威子。
出自第一部剧场版,不好意思,因为的原因我打了马赛克……
这两位可以算是先驱,漫画中角色的崛起要等到 70 年代后半段三流剧画的风潮。所谓剧画,是从 50 年代起流行开,有别于手冢治虫卡通式画风,追求写实的一个流派,因此也有资料译为写实漫画。剧画这一派,从 70 年代下半开始流行起了成人题材,即三流剧画,也称官能剧画。把当作作品要素来卖,正是从三流剧画时期开始的。;因为的关系,这回我打了双层马赛克……三流剧画是什么风格,你们从封面感受一下。
三流剧画在 80 年代因为每十年一次的恶书驱逐运动中被大量,走向没落。随后兴起的是美少女,他们是由 80 年代前后出现的美少女画风融合了三流剧画的题材所构成的。永山薰在《漫画研究》一书中提到,美少女之所以出现的走向,是因为作者为了缓和推倒未成年少女的罪恶感,给这类角色强加上原罪——胸大即是原罪,其中隐含着「脑筋不好、过剩、」的刻板印象。这在现实里当然是烂借口,但是在漫画中却可以借此将「罪」合理化。这股浪潮在宫崎勤事件而落幕,但从此在漫画里变得越来越常见了。
除了「罪」的合理化这一原因外,角色的出现,也是因为中,角色可以做到一般人无法做到的特殊技巧,同时也能借此引入更多视觉特效,画面能更具表现力。基于同样的原因,动画中也出现类似的概念——乳摇。所谓乳摇,就是摇动的视觉效果,动画中出现最早的乳摇是 Gainax 前身 Daicon Film,于 83 年制作的 日本科幻大会 DAICON 4 开幕动画,片中的乳摇效果使得业界惊诧——「原来动画 TMD 还能这么玩?」,负责作画的贞本义行因此在业内得了一诨号叫「乳摇贞本」。从 《Daicon 4》到《飞跃巅峰》,乳摇从此成为 Gainax 招牌,因此也称为「Gainax 摇」。
穿紧身衣也能乳摇,站着不动也能乳摇(海贼王都出现过),甚至还有乳摇装子弹(微笑的闪士)、乳摇躲子弹(学园默示录)的神奇场景。乳摇最巅峰的 90 年代 OVA 时期,乳摇可谓是无处不在,游戏界也因此引入了乳摇,如不知火舞参战的格斗游戏、机战系列、生与死系列。
90 年代是乳摇最顶峰的时期,请参见上面这个视频 MAD,作于 99 年,也是远古级 MAD 代表了。在 90 年代以乳摇为卖点的动画中,最富有盛名的是 94 年 OVA 动画《云海历险》(Plastic Little)。其实整部片子没什么可看的,但是其中那场入浴戏堪称经典,对于欧派轮廓、色泽和摇动效果都做的很棒,甚至有「欧派动画巅峰」的美誉,整部动画中一共出现了 49 次乳摇。你问我怎么知道次数的?因为有人数过啊!北美曾经最大的日本动画代理公司 A.D. Vision 在发行 DVD 版的时候,别出心裁的在画面上加了个乳摇计数器,得出一共乳摇了 49 次,平均 55 秒一次。更奇葩的是,后来发行《Burn Up Excess》的时候竟然还分开来按角色计数,还不算完,他们甚至为此注册了商标——我只想对 ADV 的老板说,为什么要放弃治疗啊!
起源说到这里也该结束了。相比起露内裤来说,其实应该算是「健康的」,还有健康的?当然。永井豪说过,他曾在书店前看到几个小学生在偷翻成人杂志上的,胆战心惊的样子让人觉得可怜,于是想给他们「健康的」。露内裤在出现时是代表着少年对性的好奇,但实际上却往往会在性的恶作剧上玩过火,而变为校园欺凌和性暴力,从这一意义上来说,确实是更能被大众接受的健康——男人喜欢欧派有什么不对嘛!
本着卖萌加扯淡的心态聊了这么长,下面说些严肃的吧,也是我个人一些还不算成熟的思考:
1,虽然是贯穿整个日本动画、漫画、PC 游戏历史的一大主题,但我不想像老古董一样下什么「动漫中的性表现是引发青少年犯罪的根源」这种结论。我始终认为,即使是少儿,也确实是需要性方面的诉求的,关键在于用何种表述「健康的」这一概念。
2,日本动漫不是从开始就充满性元素,日本人也不是天生。造成主题泛滥的最大原因,我觉得是因为日本是个服务过度和消费主义至上的国家。70 年代的三流剧画和 80 年代的美少女为例,本应是周边的成人书籍出版社所担任的角色,但随着大型出版社看到有利可图而进入这一领域,总是在短短几年间攥取大量利益、使之主流化的同时破坏了原有的小型生态。
3,日本的性开放程度应该是亚洲最高,也是从和西方 60 年代下半的性解放运动同时开始的。而其中的主力,同样是来自新左派思想,绘制剧画的多为新左翼漫画家。在全共斗结束后,保守思想和新右翼抬头,漫画的消费主力在 80 年代末迅速转变为利己主义者,因而和西方世界走向了不同的道路。其实我觉得这方面,日本是个反面教材,国内如果何时放宽对主题的限制,可以引以为鉴。
代达罗斯特点
代达罗斯特别是:
川上富江声优是谁
末柄里惠
三无少女在动漫中还有市场吗
要论三无少女在动漫中还有没有市场,那么就先要知道三无是什么,三无分为真三无和伪三无,真三无一般是指无口【不说话】/无心【无心是指没有感情/类似机器人】/无表情【没有表情】的角色,伪三无一般是指无口【不说话】/无表情【没有表情】/但有心只不过这个心可能没有开化的角色,她们的共同点一般是都沉默寡言,缺乏面部表情,且难以被窥知到其内心。
这样的三无少女通常都有以下几点魅力,一是惹人怜爱,让人忍不住想要抱抱,这很好理解,本来动漫界的少女就都非常漂亮,再加上不爱说话的属性,就会给人一种小动物般的感觉,自然惹人疼爱,二是表现出冷漠,冰冷的模样,给人一种有些‘酷’的感觉,以此与其他萌属性的美少女角色产生差别感,三是爱看书或喜爱玩偶,以此体现出一种独特的文静感。
那么三无少女究竟有没有市场呢,要问有没有其市场,那还要看三无这一萌属性在动漫中有没有出现过惹人喜爱的角色,以下皆为我列举的比较火热的三无少女。
第一位是凌波丽,凌波丽出自1995年播出的EVA《新世纪福音战士》,是第一位出名的三无少女,也是很多80和90后的童年女神。
凌波丽拥有不寻常的淡漠和冷静,是一个如冰雪一般澄澈空灵的女孩,沉默少言,远离人群,谁也猜不透她的心思,由此很多人都说绫波丽是动画史上最冷酷的女主角,没有感情、冷若冰霜,确实是冷到了极点,但与之相反的是凌波丽这位角色却是极其的火热,以至于现在的2020年她的手办还在不断的推出,比如这款由日本国家队级别动画制作人兼插画师米山舞绘绘制插画蓝本的凌波丽文青手办,在宣布要制作之初便得到了十份热烈的反响。
【上图为官方已经公布的先行效果图,这款手办将于2021年03月发售】
这也说明了在1995年的当时三无少女还是非常火热的。
接下来要列举的第二位是三无少女‘白’,白是2014年超热门动漫《游戏人生》中女主角,她对人有恐惧症,离开哥哥就会变成无法与人正常交流的废人,因不被常人理解而被孤立,这样一位柔弱美少女经常是一副呆里呆气,面无表情,孤言寡语的模样,这种可爱的样子顺理成章地为她收获了一大批人的喜爱,比如在2016年的日本权威排行榜“这本轻小说真厉害”的女性排行中,三无少女“白”排在了一年内所有日本轻小说女性角色的第7位。
这样一位可爱天才又高人气的三无美少女妹妹,当然是很多人想要拥有的,所以白的手办一经发售就被大量动漫爱好者抢购,并且因为后来想买的人很多以至于特别赚钱,官方甚至在最近进行了再贩发售,可见有多少人喜爱‘白’这位可爱的三无少女。
【上图为再贩手办】
第三位是瑞吉儿,瑞吉儿是《的天使》中的女主角。
的天使是由真田まこと单独制作的单机游戏,后在18年7月被J.C.STAFF动画公司制作成了动画,当时这部动画一经推出便收获了在某知名网站前三的追番量。
并且女主角瑞吉儿的简称ray在动画接近完结之时搜索指数暴增,可见其人气之高。
第四位是最近的崩坏游戏系列和衍生动画中的布洛妮娅。
布洛妮娅·扎伊切克是所属天命女武神第五小队的B级女武神,因X-10实验失去了感情,从此一副面瘫的表情,并对吼姆相当钟爱,布洛妮娅作为游戏中最初的御三家之一,人气自然也是不低,再加上她的CV:hanser的卖力演出,让布洛妮娅的人气在崩坏系列游戏的可用角色中名列前茅,佐证就是某知名视频网站的播放量,其中有关于布洛妮娅这个角色的视频十多个达到了一百万以上播放的量级,可见其人气。
虽然说现在的三无少女越来越浮于表面的‘萌属性’,而大多没有了像凌波丽那样深入挖掘其内在的刻画,但作为动漫界中存在了二十年以上的萌属性,本身已经积累了相当一大批喜爱它的动漫爱好者,所以目前三无少女在整个动漫界还是拥有属于它的一片市场的。
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