ps5适合远程联机的游戏
推荐《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
《战地》这款游戏好玩吗
我没玩过,但我觉得应该好玩。好不好玩也取决于你自己。 审核期,求被推荐。拜托了
为什么我玩战地很努力的去占点,然而赢少输多,队友都不占点的么
正所谓胜败乃兵家常事,就算你战绩再好,也不可能一己之力挽救整个战局,说到底战地是一款多人合作的游戏。
战地主打的是大规模玩家对战,力求在展现最真实的战场的同时保持游戏的可玩性,其中最经典的模式就是征服模式,占领更多的点位的队伍可以获得更快的分数积累,从而可以更快赢得游戏,然而这也是游戏体验最不好的一个模式。
通常一个点位被占领后,大部队就会前往下一个点位,基本也不会留下人员来驻守,在双方队伍势均力敌的情况下,偷点可以打破僵持的局面,可以迫使对手玩家进行回援,减少己方进攻压力,可以获得更大的优势。当然这都是理想情况下的想象,实际有两种情况,一是玩家们都是各打各的,只要自己杀的爽就可以,二是侦察兵占比量更大,因为其狙击手的定位,是基本不会冲进点内。
在一场征服模式中,只要有四个左右的配合良好的开黑小队,完全可以控制住战场的局势,这也得分地图地形来对待,比如在战车风暴那张图中,属于大平原作战,地面载具可用数量增多,攻占点位需要至少一辆坦克与步兵协同作战;在突破模式中,守方通常有地形优势,对于攻击方团队配合要求更高,需要层层递进占领区域才能赢得游戏,经常是打到死也就占领一两个区域,让人憋屈的很,如果有更多医疗兵会让整个进程的轻松的多。
医疗兵有两个作用一是可以救人,二是烟雾弹。救人不用多说,跳过了复活选点时间,实现己方的兵力优势,而烟雾弹则是重中之重,或掩护救人,或遮掩敌方视野抢点,可惜的是愿意玩医疗兵的玩家还是太少了,更多的玩家还是选择突击兵或者侦察兵。
总的来说,战地现在游戏环境并不好,匹配到外挂玩家几率较大,DICE官方对打击外挂收效甚微,建议选择欧服游玩,虽然延迟高了点,但是玩家整体素质较高,队友看见你倒地会第一时间来拉你,不像亚服中那样熟视无睹,且神仙也比较少。
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大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
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战地v有什么小技巧
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