海盗入侵为什么刷不出海盗船
因为有一定的概率,不是每次都有。
在泰拉瑞亚手游中,海岛船掉落几率为25%。海盗船坐骑最大速度为81,还可以无限飞行。海盗船员是在海盗入侵事件中生成的敌人,是事件中最普通的小怪,能力一般。海盗船员掉落银币、硬币枪、幸运硬币、打折卡、弯刀、海盗权杖等物品。
泰拉瑞亚1.4动物友好指南如何使用
全流程实用道具推荐
0.松鼠钩 动物学家处2金币购买
如果你到这时候还没用任意15个宝石制作出宝石钩的话可以考虑一下松鼠钩,它的最大特点是可以钩在树上来进行赶路,并在还没有双跳时候躲避僵尸
(算是没有钩子用时候的选择)
1.床 15木头 5丝绸(7蜘蛛网=1丝绸)在锯木机合成
床在1.4分为2个部分,右击床单部分可以设置/取消重生点;右击床头部分可以睡觉,睡觉时时间流速变为正常的5倍。使用智能光标时床会自动分为前后2部分。为了使床生效,床必须放置在有背景墙的房间里。
2.小动物友好相处指南 动物学家处5金币购买
放置在背包里可以防止你对小动物造成任何伤害,防止误伤稀有小动物和光之女皇召唤物(七彩草蛉)。也可以防止拿到克盾之后赶路撞到小动物。
3.烹饪锅 10铁/铅锭 2木头 在铁砧合成
1.4对食物系统进行了更新,饱食Buff分为3级,这就让烹饪锅变得极其有用。除了把钓上来的鲈鱼做成 10分钟的1级Buff 的熟鱼,任意2条药水鱼可以做成 4分钟3级Buff 的海鲜大餐。另外砍树、打怪所获得的水果也可以在这里合成提供更高级Buff的食物。
在前期缺钱的时候也可以将抓到的小动物做成食物来提高出售价格。
4.镰刀 商人处60银购买
在低难度下镰刀在前期可以充当一把不错的武器。它也可以用于砍伐植物收集干草块,可以作为前期及其好用的铺路、垫脚方块。不考虑美观性的话也可以用于快速建各个环境的NPC小屋。(个人一般把木头省下来做出生点的大房子)
5.小猪罐 商人处1金币购买
除了可以用于存钱以外,小猪罐还可以充当移动背包。身上备1个工作台或2块平台就可以随时随地放下来存钱和物品,也可以用作存放探图装备的地方。
血月的特殊怪物还会掉落钱币槽(普通0.5% 专家及以上1%),可以随时随地召唤小猪罐,免除了放置位置的限制。
6.掘墓者的铲子 墓地环境 12铁/铅锭 3木头 在铁砧合成
墓地环境需要6~7个墓碑,能看见雾气的话就说明已经形成环境了。
1.4的神器之一,具有3×3的挖掘范围(不过不支持智能光标),可以挖掘土块、泥块、黏土块、沙子、灰烬块、雪块、泥沙/雪沙块、贝壳堆;破坏方块需要2下挖掘(for the worthy种子地图只需要一次,体验极佳),受挖掘速度影响。
因此这把工具在丛林、雪地探图,地狱挖矿,收集沙子做玻璃都有不错的表现,也是制造蜂后场地、世花场地的优秀工具。
同时,由于铲子本身的属性不错,它前期也能用来打怪。
7.史莱姆鞍 史莱姆王掉落
拥有防摔落伤害的饰品之后可以用于加速下落,走地狱直通车时候更方便。其本身踩到怪物会弹跳的特性也可以用于Boss战走位。肉后可以被史莱姆皇后的升级版坐骑代替。
8.药水
很多萌新都会忽略药水的作用,又或者因为种植草药过于麻烦而不想炼药。然而药水在探图、Boss战等种种方面都非常重要。这里放一下Wiki的地址,以便查阅药水合成。
(英文)
-zh.gamepedia.com/药水 (中文)
(1)采矿药水,猎人药水,洞穴探险药水,光芒药水,夜猫子药水在前期下矿找资源方面帮助极大,而使用重力药水探索空岛效率很高。
(2)钓鱼必备三瓶药:钓鱼药水,声呐药水,宝匣药水;刷怪必备:战斗药水。
(3)Boss战时生命力药水、耐力药水、铁皮药水分别可以增加20%生命值上限、10%减伤和8点防御;暴怒药水、怒气药水分别可以增加10%暴击和10%伤害;战士可以使用灵液瓶减少怪物10点防御;射手可以使用箭术药水来增加20%箭的伤害与速度,储备药水来减少20%消耗概率;法师可以使用魔力再生药水获得极大的自然魔力回复,魔能药水获得20%魔法伤害加成;召唤师可以使用召唤药水获得额外1个召唤栏。
(4)需要挖掘狱石时,黑曜石皮肤药水可以使你免疫岩浆。一般来说喝一瓶黑曜石皮肤药水足以让你挖到足够制造出全套狱岩装备的狱石。
(5)回忆药水和魔镜效果相同但是没有前摇;返回药水(Potion of return)在回城的同时会创建一个返回回城前位置的传送门;多人模式中的虫洞药水可以将你传送到队友身边。
使用虫洞药水方法:确保你们都在一个队伍(你和队友同时选择红、绿、蓝、黄、紫中的一种),然后打开地图点击队友的头像。选择队伍按钮在装备栏左边。
双刀:开关PVP;白色:无队伍;彩色:队伍选择
9.炸弹5件套:
手雷,炸弹,雷管 爆破商人处75铜/3银/20银购买
炸弹鱼 钓鱼获得
手雷是极其好用的武器,高伤害AOE效果可以平推肉前大部分地区,也是打克脑的优秀武器(世吞由于有爆炸物减伤可能需要用雷管)。如果有像我一样喜欢把消耗品存着不用的玩家请务必多用用手雷,可以减少开荒过程中的困难。
炸弹和雷管是前期镐子挖掘速度慢时候更加适合用于挖掘矿物的道具。但是由于雷管价格相对昂贵,炸弹使用频率更高。它们可以用于炸较大矿脉、环境石块或者挖掘地狱直通车。此外和凝胶合成的黏性炸弹、雷管挖矿时体验更好。炸弹鱼和黏性炸弹一样。
圣甲虫炸弹 炸弹 坚固化石制作
丢出后吸附在物体表面,爆炸炸出长21宽3的直线
圣甲虫炸弹较为特殊,因为其爆炸挖掘方向和爆炸时玩家位置相关而不是丢出时位置,有时会导致爆炸方向不理想。由于沙漠地下在1.4更新后变得极其恶心,坚固化石主要来源为化石提炼(10%概率,不少但也不多),沙漠地下砸罐子掉落圣甲虫炸弹数量很少等种种原因这款炸弹获得难度相对较大,然而其长爆炸的特性很适合用于修筑地狱直通车。
10.NPC武器
如果你不介意的话,你可以用岩浆杀死NPC获得他们的(比较强力的)武器
2格宽的空隙可以正好倒出一桶岩浆然后全部收回
(1)异域弯刀 染料商12.5%掉落(外星弯刀个人认为是错误翻译)
作为早期容易获得的NPC,染料商掉落的异域弯刀虽然长度较短,但在没有好用的武器时可以帮助你砍过前期。
(2)彩弹枪 油漆工10%掉落
三连发,子弹受重力影响,发条突击步枪低配版。前期无需消耗子弹、高暴击率、射速快让这把枪在不仅探图过程中非常好用,也可以用于早期的Boss战(史王,克眼,骷髅王2阶段)
(3)战斗扳手 机械师12.5%掉落
1.3看机械师自己用这把武器时候没感觉到强度,1.4上手之后才发现这东西超级好用。由于是可穿透回旋镖,所以一般能对敌人造成2次伤害,很适合用来探索地牢。
11.向日葵 地表生长/树妖处50银购买
和太阳花一样可以给周围玩家增加移速、减少刷怪的Buff,但是由于向日葵可以自己选择放置位置,更加方便。向日葵还可以防止种植处的2块草地被地形污染,不过要注意的是肉后地形可以跨越2格扩散,所以需要2个向日葵相邻种植来避免扩散。同时由于向日葵成片生成,多余的可以卖钱。
12.魔法海螺 沙漠地下箱子开出
可以把你传送到地图两边海洋,前期赶路极其好用。
恶魔海螺 岩浆钓鱼获得
可以把你传送到世界中间处的地狱。相比魔法海螺没有那么优秀,不过它也可以省去跳地狱直通车落到地狱的麻烦。
两种海螺都需要有能落脚的方块才能传送。(05162020彩蛋地图由于世界中间地狱里只有岩浆所以一开始传送不了)
13.水炸弹 岩浆钓鱼获得的黑曜石匣开出/持有时在爆破商人处25银购买
有3种变种:岩浆炸弹,蜂蜜炸弹,干炸弹。分别用水炸弹在岩浆、蜂蜜或直接转换得来。这些炸弹特别适合用来制造钓鱼池。当背包里有这些炸弹时便可从爆破商人那里无限购买,所以最好不要全用完。
14.信号枪 地下黄金宝箱开出,于商人处7铜购买
发射的信号弹可以吸附在墙壁上照明,体验比到处乱弹的荧光棒可能要好一点。可以使用Shift切出。
15.精密线控仪 合成获得,合成材料由机械师、哥布林售卖
右键选择电线颜色、制动器,铺设/移除电线。比起传统扳手,精密线控仪范围无限并且移除的电路自动放入背包,还可以显示已铺设电路(用于辨别陷阱)。
16.虚空包 30骨头 15丛林孢子 30暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成
虚空仓库 15骨头 8丛林孢子 15暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成
其实只需要合成虚空包就行了,仓库合不合无所谓。
另一个便携式的额外背包,使用和钱币槽类似。刷不出钱币槽的可以使用虚空包代替。比起钱币槽,虚空包多了一个特性:当背包满时捡起的物品会自动放入虚空包里。这个特性优点是不需要手动往包里塞东西了,缺点是有时候会把虚空包弄得非常乱。
17.战斗9件套
心型吊灯: 1每秒生命恢复
瓶中星星: 2每秒魔力恢复
利器站: 12近战武器破甲(X点破甲=攻击无视目标的X点护甲),持续10分钟
水晶球: 20魔力上限, 5%魔法伤害, 2%魔法暴击,-2%魔力消耗,持续10分钟
子弹箱:20%几率不消耗,持续10分钟
着魔桌子: 1召唤栏,持续10分钟
篝火: 10%生命恢复, 0.5每秒生命恢复
巴斯泰托雕像: 5防御
旗帜:增加50%/100%对相应生物的伤害,减少25%/50%从相应生物受到的伤害
18.再生法杖 丛林常春藤箱中开出
可以用于收集草药植物。用于野生的草药植物上时,成熟的植物必定会掉落种子。用于种植盆上的草药植物时只会收集当前状态可获得种子的植物。此外还可以用于在土块、石头上生草。(泥块不行,必须丛林草种子和蘑菇草种子)
种植盆 树妖处1银币购买
用于种植草药,种在对应种植盆时候生长更快。
种植盆会在击败特定Boss后解锁:(1)太阳花种植盆:史莱姆王;(2)月光草种植盆:蜂后;(3)闪耀根种植盆:克苏鲁之眼;(4,5)寒颤棘&幌菊种植盆:骷髅王;(6)火焰花种植盆:肉山;(7,8)死亡草种植盆:世界吞噬者/克苏鲁之脑(这两种只是颜色不同,没实际区别)
此外,种植盆还可以用于制造Boss战斗场地。比起平台的优点在于使用智能光标时种植盆不会放歪。
19.报时道具
怀表 10金/铂金锭 1铁链 在桌椅处合成
虽然每种矿都可以合表但是只推荐金/铂金表,只有这两个表是精确到分钟的。
合成所需的桌子必须是宽3高2的大桌子,合成台不行。
广播盒与传感器
广播盒:1标牌 4铁/铅锭 4电线 在铁砧合成
日夜传感器:5光明/暗影之魂 1铁/铅锭 1电线 在秘银砧合成
广播盒触发后会显示上面书写的内容,而日夜传感器会分别在早上4:30、晚上7:30发出一次信号,用这个东西可以做一个日夜通知。此外在最前面输入[c/XXXXXX:]可以改变字的颜色,具体颜色请见Wiki“广播盒/Annoucement Box”条目。
20.冰 雪地挖掘
虽然看上去很不起眼,但是冰在前期很实用。冰可以做成冰平台用来搭场地,也可以做成把用来制造前期很好用的霜冻箭。
21.水槽 水桶 6材料
水槽在合成时视作水源,所以放一个在家里可以方便你做水瓶来造药水。水槽有很多种材质,最方便的是6木头、6仙人掌(在工作台制造),6铁/铅锭(在铁砧制造)。
22.远古凿子 沙漠地下宝箱开出
增加25%挖掘速度
挖矿时特别好用的饰品,配合采矿药水在肉前也挖得飞快。
23.砖层(砌砖器) 游商10金币出售
增加物块放置速度
铺平台专用饰品,配合建筑工药水后放置速度与没有任何移动饰品加成情况下的速度(即移动速度15mph)相同,也就是说可以一直按住方向键不松手。
24.提炼机 地下宝箱和地下小屋里生成
手持泥沙块、雪沙块点击提炼机可以将其转化为宝石、钱币、矿物;用沙漠地下的化石提炼还可以产出坚固化石。极小概率提炼出小恐龙宠物。这个东西在前期是一个不错的宝石、矿石来源,特别是有了掘墓者的铲子之后。零散的矿石可以用来做药水、卖钱。
25.宝石橡子 宝石和橡子合成/宝石树掉落
描述下马其顿给印度打败的过程
吉达斯浦战役,大帝最后的出征 - ,马其顿
公元前327年夏天,率领12万大军越过兴都库什山脉,进入印度河流域。时年29岁的,无论在智力、精力、经验、以及军事成就等等方面,都处于一生的顶峰。此前花了4年的时间征服了波斯帝国广袤的东部省份,几十个民族近千万人口都臣服在他的武力之下。无论是好勇斗狠的兴都库什山民,还是弓马娴熟、神出鬼没的斯基泰骑兵,都无力与他的马其顿雄师争锋,此时的颇有“拔剑四顾心茫然”的感慨。对印度的远征完全是虚荣心驱使。传说宙斯的两个儿子赫拉克里斯(Heracles)和迪奥尼苏斯(Dionysus)都到过印度,自诩天之骄子的岂能让他们专美于前。
然而在印度河支流吉达斯浦(Hydaspes)河畔,遭遇了平生未见的劲敌。印度西北小邦保拉瓦(Pauravas)的国王波鲁士(King Purushotthama)率领36,000大军在河对岸严阵以待。这一年的季风提前来到,吉达斯浦河已经开始泛滥,河面宽达800米,深不见底。波鲁士的大军在对岸一字排开,控制了上下十几公里的河段,随时准备消灭胆敢渡河的敌军。印度有200头战象,这些庞然大物沿河排列为步兵压阵,从一公里以外看去依然高耸如塔,它们恐怖的吼叫声清晰可闻,着实令马其顿官兵心惊胆战。
面临史无前例的挑战。首先,马其顿大军要设法强渡敌军严密防守的河流,泛滥季节的吉达斯浦河河面宽阔、水流湍急,对于古典时代的来说无疑是一道难以逾越的天堑,更何况对岸还有敌军防守。其次,马其顿密集阵将面对印度战象的集团冲锋,在此之前还没有哪一个欧洲经历过这种严峻考验。结果不负众望,再次展现天纵其才的指挥艺术,使吉达斯浦战役成为古典战争史的杰作之一。美国西点军校的教科书里有这样一句:“吉达斯浦战役是现代研究攻击设防河流的战术原则的基础。”
踏足印度之前,这个古老文明已经存在了三千年。现代哈拉帕和莫亨佐-达罗遗址为代表的古印度河文明,史学界普遍认为始于公元前三千年。这个文明发展到相当高的程度,灌溉农业非常发达,出现了一大批城镇。城镇里几乎每座房屋都有水井、供水管道系统、浴室和排水沟,卫生设施的进步程度堪比十九世纪后期的欧洲。各个城市的规划都惊人的相似,甚至连建房用砖的尺寸都整齐划一。出土的众多艺术品也体现出多种多样的艺术风格。遗址出土文物的另一个引人注目之处,是很少见到武器或其他有关战争的器具,体现出这个史前文明的平和、仁慈、和非暴力等特征。这个文明在公元前两千年以后突然衰落,其原因一直是史学界争论的焦点。十九世纪德国学者穆勒(Friedrick Max Müller)提出著名的“雅利安人入侵理论”,就是其中的一种解释。这个理论直到二十世纪上半叶都是西方史学界的流行观点。iEr/e
西方学界认为,雅利安人是源于黑海北岸草原地区的游牧民族,骁勇好战,他们最早完成了对马的驯化,发明了马拉战车、金属武器等战争工具。大约在公元前1800-1500年间,雅利安人开始向东向南扩张,一支越过高加索山脉进入小亚细亚和高原,后来相继建立了赫缔帝国和波斯帝国(“”一词的本意就是“雅利安人的土地”);另外一支越过兴都库什山脉,进入印度河流域,经过数百年的扩张和战争完全征服了当地土著,成为印度北部的主宰。印度吠陀时代流传下来的叙事诗《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》记述了大量残酷的战争场面,就是这个时期的写照。
入侵印度的雅利安人讲古老的梵语(Sanskrit),同印度土著居民达罗毗荼人(Dravidians)的语言截然不同。18世纪末英国驻印度法官威廉·琼斯爵士的研究成果证实,古印度的梵语和希腊语、拉丁语、凯尔特诸语种、日尔曼诸语种、以及波斯语等等同属一个印欧语系。雅利安人的文化相当原始,进入印度以后逐渐吸收了当地的先进文化,放弃了游牧的生活,但竭力保持祖先的尚武传统以维护异族统治。为了防止自己的血统被土著人同化,雅利安人创造了种姓制度,禁止不同种姓之间通婚。
随着经济的发展,雅利安人社会组织从部落过渡到王国。大约在公元前六世纪,恒河下游摩揭陀(Magadha)王国强大起来,初具帝国规模。公元前361年,出生于下层社会的摩诃帕德摩·难陀,杀死国王迦腊索伽,建立难陀王朝(Nanda Dynasty)。难陀王朝的武装力量空前强大,拥有步兵20万,骑兵2万,战车2,000乘,战象3,000头。难陀王朝很快统一了恒河流域,逐渐向印度河流域扩张。公元前327年,率军进入印度河流域,东西两大帝国的碰撞似乎不可避免。
西方古典史家对印度所知甚少。亚里安记载,印度人爱好和平,崇尚道义,从来没有向印度以外的地方发动扩张战争。他提到印度的种姓制度有七个等级,但其中几个显然是属于同一种姓的不同阶层。所有的古典史料都提到印度的富庶,马其顿攻陷印度城邦阿斯帕西亚(Aspasia)以后,掳获了23万头牛。但对于志在征服的来说,印度的几个特点最值得重视。
首先是印度大量使用战象。印度人早在四千多年前就开始驯化大象利用其畜力。亚里安记载了印度人捕捉野生大象加以驯化的详细过程。大约在吠陀时代初期(公元前1100年),印度人开始在战争中使用大象。印度战象身高3米以上,全身披挂镶嵌铁片的战袍,前胸有整块铁甲保护,象牙上套着铁制矛尖。战象背上可驮一名驭手和一座木制小城堡,里面是三名弓箭手。未经专门训练的战马对大象的气味和吼叫有天生的恐惧,接近到200米距离以内就会受惊,因此无法使用骑兵对付战象。重装步兵的密集阵可以遏制骑兵的正面冲锋,却阻挡不了战象的冲击。战象的冲锋速度虽然只有每小时30公里,但由于其5吨的体重而具有巨大的冲击力,加上大象坚硬的厚皮和披挂的铠甲提供防护,可以轻易冲破长矛盾牌方阵。突入方阵的战象舞动象牙大步践踏,杀伤力极强。紧跟其后的印度步兵冲进方阵近距离格斗,而阵形散乱、陷入各自为战的密集阵将很容易被击破。
古典史家普遍认为,战象最大的威力在于难以承受的心理震慑。一字排开的战象集群冲锋时,一个个庞然大物阔步向前,高声吼叫,如同一堵快速移动的高墙,景象异常骇人。没有见过战象的往往会魂飞魄散,溃不成军。面对战象冲锋的步兵方阵需要钢铁的意志才能屹立不动。事实上印度对战象的弱点非常了解。大象受伤以后经常狂性大发夺路而逃,根本不听驭手指挥,而受惊的战象不辨敌我,旁边跟随的步兵往往遭到冲撞践踏。正因为这个原因,印度战象的驭手都备有一根铁凿,一旦大象失控就将铁凿钉入其后脑。应该说马其顿并非初次遇到战象,高加米拉战役波斯序列中就有15头战象,但显然它们并没有发挥任何作用。因此在吉达斯浦战役中,马其顿密集阵将首次接受印度战象的考验。
印度步兵比较特别的武器是印度长弓。印度长弓由坚韧木条和竹片复合制成,反曲上弦以增强拉力。由于印度北部后来遭到中亚游牧民族的侵略,现存的弓多属于草原民族的角质组合反曲弓,古典时代的长弓定制倒是在印度南部保存完好。印度长弓的现代仿制品上弦时全长70英寸(1.77米),拉力可及75磅,发射90公分长的重箭,射程可达300米,而且破甲能力相当强。西方古典史料记载,印度长弓由于份量不轻,通常一端装有长钉,弓箭手将长弓钉在地上单腿跪地射箭,这样可以提高准确度。值得马其顿人庆幸的是,吉达斯浦战役中印度的弓箭手并不很多(可能是培养不易的原因),而且由于战场泥泞而无法有效固定长弓,因此未能发挥应有的作用。;
印度对战车依然情有独钟,在战斗中大量使用。西方古典史料记载,印度战车车体宽阔,由四匹马拖拽,车上六名乘员,包括两名驭手,两名持盾牌的刀斧手,以及两名弓箭手。从这个人员配置可以看出,印度战车有点类似亚述战车,兼有运兵效用,冲进敌阵以后刀斧手很可能会跳下战车接敌格斗。古典史料对印度骑兵的装备没有详细记载,从吉达斯浦战役过程来看,印度骑兵似乎并没有类似波斯的铁甲骑兵,因此突击能力有限。不过这也在情理之中,因为战象当仁不让是印度的突击部队。
综上所述,印度显然是包括多兵种、远程火力和重型突击力量的混合部队,单凭战象便足以抵消马其顿近卫骑兵和密集阵的战术优势,而印度士兵向来以斗志顽强著称。因此在两军人数、战斗力相当的情况下,统帅的指挥水准将决定胜利的天平向哪一方倾斜。
作出远征印度的决定,除了追求荣耀和战功以外,还有更现实的动机。自从在巴比伦被加冕为“亚洲之王”以后,性格中阴险暴虐的一面开始展露无遗,无端了几个跟随他出生入死的将领。这期间表现出越来越严重的波斯化倾向。他实行波斯宫廷礼仪,穿戴波斯服饰,还娶了一位波斯公主为妻,并且闭口不提何时班师回国,而衣锦还乡是绝大多数马其顿将士的心愿。的所作所为使马其顿将士离心离德,士气涣散。远征印度,大概也是为了转移内部矛盾。
当年马其顿国王菲力普遇刺身亡,面临多个合法继承人的挑战,如果没有资深将领帕米尼奥的鼎力相助,恐怕很难登上王位。为了报答帕米尼奥,任命他的大儿子菲罗塔(Philotas)为近卫骑兵统领,二儿子尼卡诺(Nicanor)为近卫步兵统领,而将整个马其顿密集阵的指挥权交给帕米尼奥。显然即位之初的根基尚浅,需要借助帕米尼奥的经验和无以伦比的影响力,因此让他掌握军权。事实证明菲罗塔和尼卡诺都是非常称职的将领,所以这个任命并没有遭人非议。此后通过一系列胜利树立了军中的威信,很快羽翼丰满,对帕米尼奥手中的权力就感觉如芒在背了。远征波斯的几次战役中,两次拒绝采纳帕米尼奥的建议,在讨论大流士的第三次求和时甚至当众羞辱帕米尼奥:“我要是帕米尼奥,自然会接受这些条件。” 渴望扬名立业,急于摆脱父亲的阴影,打下自己的一片天地,而帕米尼奥如同他父亲菲力普的化身,代表过去的一个时代。对帕米尼奥的不敬,反映了他内心深处的反叛意识
不过到底是个冷静务实的人,认识到帕米尼奥在军中的作用无可替代。近卫骑兵统领菲罗塔虽然是个优秀的军人,但头脑简单,处世张扬,居功自傲,帕米尼奥也不得不时常告诫他收敛一点。普鲁塔克记载,伊苏斯战役被掳的波斯王女眷中有个希腊女人成了菲罗塔的,两人的幽会中菲罗塔屡屡酒后失言,声称马其顿所有的荣耀都归功于他和他的父亲,不过是个青涩少年,多亏了他们才享有名义上的权位。这些话很快就传到耳中,叫人把这个女子带来细细盘问,然后让她回去装做若无其事,继续汇报菲罗塔的类似言行。隐忍不发,是因为此时波斯帝国元气未伤,大敌当前不能自乱阵脚。
大流士身亡以后,波斯帝国有组织的抵抗到此为止,终于可以放心大胆地清理门户。公元前330年秋天,有人揭露了一起兵变阴谋,涉案人就有菲罗塔。菲罗塔被捕以后,在严刑拷打之下供认不讳。举行了4千马其顿将士参加的审判大会,陈述菲罗塔的罪行,提供证据,并给后者自辩的机会。最后审判大会投票作出决定,将菲罗塔处死。这时帕米尼奥正留守波斯北部保障后勤供应,对此事毫不知晓。当机立断,派遣特使送密信给帕米尼奥身边的副将,命令他们处决帕米尼奥。一个名叫克里安德(Cleander)的马其顿将领面见帕米尼奥转交菲罗塔的一封信,趁他读信的功夫用匕首将他刺死。的密信事后在军读,信中指控帕米尼奥谋反,罪证是帕米尼奥给菲罗塔的一封信里这样一段话:“照顾好你自己和你的手下,这样我们才能完成目标。”
帕米尼奥父子的悲惨结局激怒了一大批马其顿将士。古典史料记载,不得不采取隔离措施,将那些公开表示不满的官兵集中到一起单独组建一支部队。事实证明这个做法并没有平息部队的怨气。两年以后的一个宴会上酒过三巡,身边一群佞臣照例开始阿谀奉承,声称他的丰功伟绩不仅世间无人可及,连宙斯之子赫拉克利斯也得甘拜下风。这时忠实的卫队长克莱特(Cleitus the Black)站出来,痛斥那些无耻之徒贬低菲利普的功勋,指出如果不是菲利普培养的老兵担当核心,马其顿根本不可能有今天的辉煌。克莱特借着酒劲直言不讳,指责忘恩负义,无端阿塔罗和帕米尼奥两位老臣。恼羞成怒,骂道:“那你就和菲利普、阿塔罗、帕米尼奥作伴去吧!” 话音未落便夺过卫兵的长矛将克莱特刺死。事后追悔莫及,因为克莱特几乎可算是他的亲人(克莱特的姐姐是的乳母),而且在格拉尼克斯河畔救过他的性命。虽然的悔过表现最终赢得了众人的谅解,但追随他多年的老兵们不免感到心灰意冷。
如果说克莱特的死纯属意外,史官卡里斯蒂尼(Callisthenes)的遇害就完全是的蓄谋。公元前328年,宣布实行波斯宫廷礼仪,其中包括跪拜礼(Proskynesis)。马其顿虽然是君主制国家,但王权从来都不是至高无上的,马其顿贵族同国王之间更象同事关系,而非东方文化的君臣关系,跪拜礼使他们感到异常屈辱。这个决定引起马其顿将士强烈反对,而因为卡里斯蒂尼有雄辩之才,充当了他们的代言人。最后迫于阻力放弃这个做法,但显然对卡里斯蒂尼的冒犯怀恨在心。不久,军中又揭发一起贵族士官(Pages)的反叛阴谋,只因为卡里斯蒂尼和首犯相熟,就以教唆谋反的罪名将他投入大牢。卡里斯蒂尼遭受非人折磨,不久死在狱中。古典史家普遍认为这件事情是一生最大的污点。三百多年以后,罗马著名哲学家塞尼卡(Lucius Annaeus Seneca)听他的学生历数的英雄事迹和旷世武功以后,回答说:“这些都不错,只可惜他谋杀了卡里斯蒂尼。” 言下之意,所有的功绩加起来也无法抵消这个罪孽。
希腊史家伊菲普斯(Ephippus of Olynthus)记载,身边的人生活在恐怖统治之中。所闻无非阿谀逢迎之辞,大多数人选择了沉默和漠视,即使是最亲近的人也不再向他进逆耳忠言。从此以后,越来越依靠重金悬赏鼓舞士气,马其顿的雇佣军色彩因此越来越强烈,而愿意跟随他舍身犯险的人也就越来越少。一年以后,马其顿围攻印度要塞摩坦(Multan)时,照例身先士卒登上城墙,回头一望却发现他的近卫步兵全部站在城下呆若木鸡,没有一人跟上来。面对蜂拥而来的印度兵,那一刻想必有一种“高处不胜寒”的感觉。
的远征军和七年前离开马其顿时相比已是面目全非。波斯帝国灭亡以后,遣散了数万希腊联盟部队(其中包括精锐的特萨利骑兵),只保留了一批马其顿核心部队。在此基础上招募了大量来自希腊半岛、小亚细亚和色雷斯的雇佣军。征服中亚草原的过程中,对弓马娴熟的斯基泰轻骑兵(Scythian Horse Archers)印象深刻,很快挑选组建了一支1千人的斯基泰部队。这些优秀的马上弓箭手极大地丰富了马其顿的战术手段,后来成为非常倚重的精锐部队。普鲁塔克记载的远征军有12万人,果真如此,那么这其中大多数是非战斗人员。近现代史学家普遍认为远征军的战斗部队不超过4万人。显然对印度的自然环境有所了解,从埃及和腓尼基征召大批造船工匠随军,使马其顿具备两栖作战能力。!8:=
马其顿渡过印度河以后,位于印度河和吉达斯浦河之间的小邦塔西拉(Taxila)国王盎庇斯(Omphis)望风而降。
盎庇斯给提供了56头战象,并亲率5千从征。把战象留在塔西拉,这个决定相当明智,因为马其顿并没有时间演练同战象协同配合,贸然使用战象有害无益。不过一定从塔西拉人那里详细询问了战象的弱点,为马其顿步兵设计了有针对性的战术,对即将到来的人象对抗提前做好准备。4i#k$;cL
在塔西拉短暂停留以后,率军继续东进,于公元前326年6月抵达吉达斯浦河畔。亚里安记载,在吉达斯浦河东岸据守的波鲁士大军有步兵3万人,骑兵4千人,战车300乘,战象200头。马其顿参战部队有骑兵8千人,其中包括近卫骑兵5千人,斯基泰轻骑兵1千人;步兵总共23,000人,其中包括近卫步兵3千人,重装步兵7个团1万余人,其余就是游击步兵、散兵、弓箭手和印度仆从部队。两军兵力相当,马其顿骑兵占有明显优势,但印度有古典时代的坦克部队 - 战象。印度设防的位置是最容易渡河的河段,波鲁士显然打算充分利用这道天堑,下令沿岸设置鹿砦,部署步兵昼夜戒备。考察地形以后,很快意识到强渡吉达斯浦河无异于自取灭亡。5 AO0A"
吉达斯浦战役的布局阶段,利用一系列假象迷惑对手,声东击西顺利渡河,用兵如神令人耳目一新。此前的战役指挥刻意追求光明磊落,在高加米拉甚至以“不屑偷窃胜利”为理由拒绝发动夜袭,此战指挥风格的变化值得玩味。也许以前挑战波斯王大流士,需要占据道义上的制高点争取人心,因此不得不以帝王的高标准严格要求自己。远征印度的已经功成名就,没有任何心理负担,指挥作战自然能够随心所欲。于是在吉达斯浦战役中非常罕见地向我们展现了他诡计多端的一面。E.0
首先让塔西拉国王盎庇斯征集大量粮草,并到处放话,声称打算在这里长期驻扎,等待季风过去。几天以后他突然命令部队到河边集结,制造大批充草皮囊做成的筏子,大张旗鼓准备渡河。波鲁士非常紧张,沿河部署严阵以待。结果马其顿忙活一阵以后一轰而散回营休息,让印度人虚惊一场。接着又命令马其顿骑兵沿河往来奔驰,好像在寻找其它渡河地点。印度骑兵高度警惕,在对岸沿途跟随。这样的闹剧反复上演了几次,波鲁士开始掉以轻心,只布置岗哨戒备,不再派大军出营。zLP
在马其顿大营北面17公里的上游河段选定渡河地点。为了保证渡河不被印度发现,冒险分兵。马其顿将领克拉特罗(Craterus)指挥牵制部队留守大营,这支部队有骑兵3千人,两个团的重装步兵3千人,以及5千塔西拉。指示克拉特罗继续制造各种假象迷惑印度,等到波鲁士向上游移动以后立刻渡河。带领迂回部队悄悄北进渡河,途中再次分兵,由美利格(Meleager)率3个团的重装步兵和一些希腊雇佣军共5千人停留在途中某地,组成第二攻击波,伺机渡河攻击印度的侧背。这样亲率的迂回部队只有近卫骑兵4千人,斯基泰轻骑兵1千人,近卫步兵3千人,重装步兵两个团3千人,游击步兵2千人,以及弓箭手2千人,总兵力15,000人。
午夜过后,率军抵达渡河地点,先期到达的后勤部队早就组装好几十艘30桨的快艇,并准备了数百个皮筏。选定的渡河地点有个长4公里宽2公里的河心岛,岛上遍布树木,中间还有一条山谷。马其顿先依次渡河登上这个小岛,隐藏在山谷中,等舟船运到小岛的东南角再陆续渡过东侧河道。此时正巧天降瓢泼大雨,掩盖了大军渡河的喧嚣。乘坐快艇率先渡河,登上对岸以后才意外发现这不过是另外一个小岛,真正的河岸还在几百米以外。这个岛狭长平坦,缺乏植被,部队根本无法隐蔽,很快被对岸的印度哨兵发现。见情况紧急,断然下令部队涉渡。虽然这一侧的河道由于泥沙冲积,河水只有齐胸深,但水流湍急,很难立足。马其顿将士冲进河里,每匹战马拖拽三、四个士兵,奋力渡河。最先登上东岸的是斯基泰轻骑兵,他们立刻组成一道屏障保护登陆点。拂晓时分,马其顿全部上岸,率领骑兵部队向南疾行,打算趁印度行军途中发动突袭,步兵列阵完毕远远跟在后面。
马其顿登上第二个小岛时,波鲁士就接到报告。显然给波鲁士制造了一个相当困难的局面。波鲁士难以判断马其顿渡河部队是主攻还是佯攻,因此无法决定是北进迎敌还是按兵不动。福勒认为的迂回机动是本次战役的胜负手,因为无论波鲁士如何应对,都避免不了腹背受敌的困境。波鲁士最终决定暂时按兵不动,而派遣他的一个儿子率领2千骑兵和120辆战车北进,试探马其顿渡河部队的虚实。这支印度先遣部队遭到近卫骑兵的迎头痛击,波鲁士的儿子和400名印度骑兵战死,120辆战车全部被缴获,残部逃回报信。波鲁士这才确定渡河的是马其顿主力。他留下一部分步兵和战象监视克拉特罗的牵制部队,自己率领主力北进8公里,选择一个平坦开阔的地点布阵,等来攻。
亚里安记载,波鲁士将印度战象部署在最前面组成一道屏障,使后面的步兵阵列免受马其顿骑兵的正面冲击。每头战象之间相距30米,战象后面是步兵阵线,每个方阵大约30米宽,排列在战象之间的空隙位置。战象和步兵阵线两侧是是骑兵,骑兵前面部署一排战车。亚里安的记述暴露一个问题,那就是印度的战象不可能有200头,否则以战象阵列30米的间距,印度光步兵阵线就将超过6公里长。科丘斯记载,印度参战的大象只有85头,这个数字显得可信一些。85头战象以30米的间距排列,阵线长达3公里,加上两翼的骑兵和战车,印度阵线全长应有4公里。波鲁士的排兵布阵也给出了一个难题:波鲁士明显志在防守,印度阵线以战象和战车组成的前沿貌似铁板一块,怎样才能找到突破口,打开局面呢?
率领5千骑兵在敌军视距以外停了下来,一边等待步兵跟进,一边思索破敌之策。此时作为第二攻击波的美利格部队渡河前来会师,使马其顿参战兵力增强到两万人。5个马其顿密集方阵共8千人组成阵线左翼,前沿是2千游击步兵和2千弓箭手;阵线右翼是3千近卫步兵、4千近卫骑兵、和1千斯基泰轻骑兵。洞察对手的战役企图,波鲁士显然认为马其顿会率先发动全线进攻,打算以两翼的重型战车和骑兵抵挡马其顿骑兵的冲击,然后中路的战象和步兵协同进攻,击溃马其顿密集阵。意识到印度中央阵营很难从正面攻破,必须先击破敌阵侧翼的骑兵,然后步骑协同两面夹击。
亚历山于是做出以下部署:马其顿步兵阵线缓慢逼近敌阵,但不要立刻接敌;科恩(Coenus)指挥2千近卫骑兵移动到马其顿密集阵的左边,隐蔽在密集阵林立的长矛后面,等到印度骑兵出击以后立刻向其侧后方发起猛攻;亲率2千近卫骑兵和1千斯基泰轻骑兵正面攻击印度左翼骑兵。由于此时马其顿依然在印军视距以外,波鲁士对这一系列调动毫无察觉。gPU,N
此时已近正午,吉达斯浦河畔在六月的骄阳烘烤之下水汽蒸腾,让人视线模糊。位居阵线中央的波鲁士乘坐一头高大的战象,视野最为开阔,他注意到左前方有数千敌骑迅速逼近,而远处隐隐约约可见马其顿步兵阵线向前缓慢移动。波鲁士判断将全部骑兵集中在右侧是打算强攻印军左翼,立刻做出针对性部署,将右翼的骑兵和战车全部调来加强左翼。这样印军在左侧集结了180辆战车和3,600骑兵,兵力对比占有优势。
率领3千骑兵进至印军阵线1公里以外时,命令近卫骑兵暂停下来,由1千斯基泰轻骑兵率先攻击印度左翼。斯基泰骑兵冲到距离敌阵200多米的地方展开队形,向印军倾斜箭雨。这些中亚草原民族使用著名的复合反曲弓(Composite Recurve Bow),上弦时通常只有48英寸(122公分)长,拉力可达65磅,发射60公分长的羽箭,射程可达400米,训练有素的轻骑兵每分钟最多可以发射20支箭。印度左翼的战车和骑兵短短几分钟之内遭到数万支箭的攒射,毫无还手之力,这是因为印度骑兵和战车兵装备的直木短弓射程仅100多米。波鲁士看到左翼骑兵伤亡渐增,阵形开始散乱,于是命令他们出击,驱散斯基泰骑兵。
派遣斯基泰骑兵攻击敌阵左翼的战术企图,并非杀伤敌人,而是逼迫印度骑兵出击,然后以近卫骑兵聚而歼之。印度骑兵刚刚离开本阵,藏在马其顿密集阵左侧的2千近卫骑兵在科恩的指挥下突然杀出,猛冲印度骑兵的右侧,而亲率2千骑兵迎头痛击。印度骑兵抵挡不住,很快溃退,逃到战象阵列后面躲避。这时印度阵线左侧的战象驭手驱使各自的座骑迎上去阻击马其顿近卫骑兵,波鲁士看到整个战象阵列被带动起来,不得不下令全线进攻。印度战象个个昂首扬鼻,高声吼叫,迈开大步向马其顿密集阵冲来,战象身后一群群步兵紧紧跟随,战役至此已经演变成一场混战。
亚里安记载:“这时的战斗不同于以往的任何一次。巨兽冲进密集的步兵阵列,所到之处造成死伤累累;印度骑兵看到步兵已经接敌,也纷纷掉转马头冲向马其顿骑兵。但的士兵凭借体力和战术的优势又将他们驱赶回去。” 科丘斯则提供了更加生动的描述:“部署(在密集阵前沿)的游击步兵最擅长狭小空间的格斗,他们围绕着战象勇敢地投掷标枪,专门瞄准象背上的驭手,而密集阵也大胆逼近,长矛如林向巨兽施加压力。不少游击步兵进攻时靠得太近,惨遭大象践踏。最恐怖的情景是某些身披重甲的步兵被大象用鼻子卷起来扔给背上的印度兵。战况因此胶着,马其顿士兵面对印度战象时而冲锋,时而退却,战斗持续到傍晚都无法分出胜负。马其顿士兵用战斧砍象蹄,用波斯弯刀剁象鼻,什么武器都尝试过了。有些遍体鳞伤的战象狂性大发,冲进自己的部队中间肆意践踏,驭手被甩下来踩死。”
最后连战象也精疲力尽,开始步步后退。这时命令正面的6个马其顿步兵方阵集合起来,盾牌相联,组成一道移动长城向印军冲锋;自