《三国志8重制版》中的战场面板四维是军队战斗力的直观体现,而想要快速知道四维具体数值就需要知道计算公式,首先是部队攻击/防御=兵科基础攻击防御+兵动力15000*[部队统率]+特殊加成(奇才/特技等)。
部队攻击/防御=兵科基础攻击/防御+兵力/5000*【部队统率】+特殊加成(奇才/特技等)
部队统率=主将统率+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)
部队武力=主将武力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)
部队智力=主将智力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成
再次强调:上面金色数值在四维图里显示为金色范围,蓝色数值在四维图里显示为蓝色外圈。
数字显示二者之和,即全增益后部队攻防&部队武力/智力。使用场景区别,在战场介绍里请仔细阅读。
特殊加成【奇才】已确定的包括张飞攻+100/曹仁防+100;
特殊加成【特技:步将/骑将/弓将/水练】每级分别增加攻防5/55/10,总计20攻防
特殊加成【战意】满100时,攻防+20。
副将补正:比例目前信息推算是50%(能不能通过结义、结婚、共鸣达到更高的加成不确定)。
PS:如果兵力不是1000的整倍数,攻防数值个位数可能和理论值有1的差距。(某一步中间值四舍五入导致)
兵科基础攻击防御
兵科攻防差值(将展现在最终四維園上)是基于兵种国定的,和武将统率、兵力数量无关。
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